TelekinesisQ
Telekinesis

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tylko silne rozproszenia

Rubick używa swoich telekinetycznych mocy, aby unieść wroga w powietrze, a następnie cisnąć nim o ziemię. Jednostka ląduje na ziemi z taką siłą, że ogłusza pobliskich wrogów.

Dopóki przeciwnik jest w powietrzu, Rubick może użyć dodatkowej umiejętności, żeby ustalić kierunek, w który zostanie rzucony.

Gdy jednostka wyląduje, nie zostaje objęta obszarowym ogłuszeniem.

Odległość, na jaką możesz rzucić wroga, wynosi 375 jednostek.

CZAS TRWANIA UNIESIENIA: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2.0
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.0 / 1.25 / 1.5 / 1.75
PROMIEŃ UDERZENIA: 325
MAKS. ZASIĘG RZUTU: 375
CAST POINT 0.1s
Cooldown icon34 / 30 / 26 / 22
Mana icon125
Nawet Wielki Magus może bawić się swoimi mocami.
Fade BoltW
Fade Bolt

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Rubick tworzy silny strumień magicznej energii, który przemieszcza się między jednostkami, zadając im obrażenia i zmniejszając ich obrażenia od ataku. Strumień zadaje coraz mniej obrażeń z każdym trafionym celem.

OBRAŻENIA: 100 / 175 / 250 / 325
REDUKCJA NA SKOK: 8%
REDUKCJA OBRAŻEŃ: 10% / 18% / 26% / 34%
CZAS TRWANIA REDUKCJI: 10
CAST POINT 0.1s
Cooldown icon16 / 14 / 12 / 10
Mana icon120 / 130 / 140 / 150
Ulubiony czar Rubicka do usuwania jego niedoszłych zabójców jest dość prostą sztuczką.
Arcane Supremacy
Arcane Supremacy

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

Mistrzostwo Rubicka nad sztukami magicznymi pozwala mu na zadawanie większej ilości obrażeń od czarów i tworzenie zaklęć, które działają dłużej na wrogach.

WZMOCNIENIE CZARÓW: 14% / 18% / 22% / 26%
WZMOCNIENIE NEG. EFEKTÓW: 16% / 24% / 32% / 40%
Nie każdy magus może zostać Wielkim Magusem...
Spell StealR
Spell Steal

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Heroes

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Przestudiowawszy ślad magicznej esencji jednego wrogiego bohatera, Rubick poznaje sekrety ostatniego rzuconego przez niego czaru. Może potem używać tego czaru jako własnego, chyba że zginie lub upłynie zbyt dużo czasu.

Ulepszenie z Aghanim'a: Skraca czas oczekiwania, zwiększa zasięg czaru oraz ulepsza skradzione czary do poziomu Sceptera.

Nie może ukraść umiejętności z przedmiotów.

CZAS TRWANIA: 180 / 240 / 300
CZAS OCZEKIWANIA (SCEPTER): 2
CAST POINT 0.1s
Cooldown icon20 / 18 / 16
Mana icon25
...ale nawet ich pomniejsza magia może być pomocna.
Telekinesis Land
Telekinesis Land

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

Wybiera miejsce, w którym cel wyląduje, gdy Telekinesis się zakończy.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+40% wzmocnienia skradzionych czarów
25
-12 s czasu oczekiwania na Telekinesis
+240 jedn. zasięgu lądowania z Telekinesis
20
-4 s czasu oczekiwania na Fade Bolt
Fade Bolt kradnie obrażenia bohaterom
15
+100 jedn. zasięgu czarów
+50 pkt. bazowych obrażeń
10
+150 pkt. zdrowia
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
21 +2.023 +2.525 +3.1
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.22
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia49 - 55
Czas ataku0.4

Dotabuff is continuing to develop new Dota products and would like your feedback to help us shape them! Tell us a little about yourself and your Dota experience and you may be selected to do a short video call with us, and receive a $20 steam gift card for your time.