Earth SpikeQ
Earth Spike

UMIEJĘTNOŚĆ:Point, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Skaliste kolce wyłaniają się spod ziemi w prostej linii. Wrogie jednostki zostają wyrzucone w powietrze, a po upadku zostają ogłuszone i otrzymują obrażenia.

Kolce poruszają się z szybkością 2800 jednostek.

Nie aktywuje blokowania ani odbijania czarów.

OBRAŻENIA: 105 / 170 / 235 / 300
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
CAST POINT 0.3s
90 / 110 / 130 / 150
Demoniczny Czarownik używa swego demonicznego paktu, otwierając szczelinę do piekła.
HexW
Hex

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Przekształca wrogą jednostkę w nieszkodliwe zwierzę niezdolne do korzystania z żadnej specjalnej umiejętności.

Natychmiastowo niszczy iluzje.

Podstawowa szybkość ruchu celu będzie wynosiła 120 jednostek, ale efekty zapewniające maksymalną szybkość ruchu nie zostaną wyłączone.

CZAS TRWANIA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
CAST POINT 0s
125 / 150 / 175 / 200
Lion czuje się zobowiązany do podzielenia się swoim przeobrażeniem, wykrzywiając esencję tych, którzy mu się sprzeciwiają.
Mana DrainE
Mana Drain

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

INKANTACJA – inkantuje magiczną energię, zabierając manę i spowalniając wrogów przez czas trwania. Jeśli wróg nie ma już many, spowolnienie zostaje zwiększone o 15%.

Można używać na sojusznikach, by przyznać im manę i szybkość ruchu o wartości 50% tego, co byłoby zabrane wrogom.

Natychmiastowo niszczy iluzje i nie pozwala bohaterom na stanie się niewidzialnym.

CZAS TRWANIA INKANTACJI: 5
MANA NA SEKUNDĘ: 20 / 40 / 60 / 120
DYSTANS DO PRZERWANIA: 1100
MOVEMENT SLOW/BONUS: 15% / 20% / 25% / 30%
CAST POINT 0.3s
15 / 12 / 9 / 6
0
Pomniejsi magowie są jedynie źródłem magicznego przywrócenia mocy dla Demonicznego Czarownika.
To Hell and BackD
To Hell and Back

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive, Skip For Keybinds

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Lion gains 20% debuff duration and 20% spell amplification for 90s after respawning.

Finger of DeathR
Finger of Death

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Rozrywa wrogą jednostkę, próbując wywrócić jej organy na nice. Zadaje poważne obrażenia i rośnie w siłę wraz z każdym zabitym wrogiem.

Finger of Death posiada 0.25 s opóźnienia między rzuceniem czaru a zadaniem obrażeń, co pozwala na ich uniknięcie dzięki niektórym umiejętnościom.

Finger of Death zyskuje obrażenia, tylko jeśli wrogi bohater umrze w ciągu 3 s od trafienia tą umiejętnością.

OBRAŻENIA: 600 / 725 / 850
OBRAŻENIA NA ZABÓJSTWO: 40
CZAS OCZEKIWANIA: 80 / 50 / 20
PROMIEŃ: 325
CAST POINT 0.3s
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
Zniekształcona dłoń Liona jest także źródłem jego największej mocy, która może zalać przeciwników niszczącą siłą.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+250 jedn. obszaru działania Hex
25
+600 zasięgu rzutu/przebywanego dystansu z Earth Spike
Earth Spike affects a 30 degree cone
20
+20 pkt. obrażeń od Finger of Death za zabójstwo
+70 pkt. maks. zdrowia za zabójstwo um. Finger of Death
15
-2.5 s czasu oczekiwania na Hex
+65 Earth Spike Damage
10
+10% spowolnienia z Mana Drain
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
18 +2.415 +1.720 +3.5
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.1
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia49 - 55
Czas ataku0.43