To Hell and Back

To Hell and Back

Umiejętność wrodzona

Lion gains 20% debuff duration and 20% spell amplification for 90s after respawning.

Earth Spike

Earth Spike

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt lub jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia

Skaliste kolce wyłaniają się spod ziemi w prostej linii. Wrogie jednostki zostają wyrzucone w powietrze, a po upadku zostają ogłuszone i otrzymują obrażenia.

Kolce poruszają się z szybkością 2800 jednostek.

Nie aktywuje blokowania ani odbijania czarów.

OBRAŻENIA: 105 / 170 / 235 / 300

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
Demoniczny Czarownik używa swego demonicznego paktu, otwierając szczelinę do piekła.
Hex

Hex

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia

Przekształca wrogą jednostkę w nieszkodliwe zwierzę niezdolne do korzystania z żadnej specjalnej umiejętności.

Natychmiastowo niszczy iluzje.

Podstawowa szybkość ruchu celu będzie wynosiła 120 jednostek, ale efekty zapewniające maksymalną szybkość ruchu nie zostaną wyłączone.

CZAS TRWANIA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
Lion czuje się zobowiązany do podzielenia się swoim przeobrażeniem, wykrzywiając esencję tych, którzy mu się sprzeciwiają.
Mana Drain

Mana Drain

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

INKANTACJA – inkantuje magiczną energię, zabierając manę i spowalniając wrogów przez czas trwania. Jeśli wróg nie ma już many, spowolnienie zostaje zwiększone o 15%.

Można używać na sojusznikach, by przyznać im manę i szybkość ruchu o wartości 50% tego, co byłoby zabrane wrogom.

Nie pozwala bohaterom na stanie się niewidzialnym.

CZAS TRWANIA INKANTACJI: 5

MANA NA SEKUNDĘ: 20 / 40 / 60 / 120

DYSTANS DO PRZERWANIA: 1100

MOVEMENT SLOW/BONUS: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6
850
Pomniejsi magowie są jedynie źródłem magicznego przywrócenia mocy dla Demonicznego Czarownika.
Finger of Death

Finger of Death

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Rozrywa wrogą jednostkę, próbując wywrócić jej organy na nice. Zadaje poważne obrażenia i rośnie w siłę wraz z każdym zabitym wrogiem.

Finger of Death posiada 0.25 s opóźnienia między rzuceniem czaru a zadaniem obrażeń, co pozwala na ich uniknięcie dzięki niektórym umiejętnościom.

Finger of Death zyskuje obrażenia, tylko jeśli wrogi bohater umrze w ciągu 3 s od trafienia tą umiejętnością.

OBRAŻENIA: 600 / 725 / 850

OBRAŻENIA NA ZABÓJSTWO: 40

140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
Zniekształcona dłoń Liona jest także źródłem jego największej mocy, która może zalać przeciwników niszczącą siłą.
Hero Talents
Talent Tree
+250 jedn. obszaru działania Hex
25
+600 zasięgu rzutu/przebywanego dystansu z Earth Spike
Earth Spike affects a 30 degree cone
20
+20 pkt. obrażeń od Finger of Death za zabójstwo
+15% do osłabienia/wzmocnienia czarów z To Hell and Back
15
-2.5 s czasu oczekiwania na Hex
+20 jedn. szybkości ruchu
10
+10% spowolnienia z Mana Drain
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
18 +2.415 +1.719 +3.5
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.1
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia48 - 54
Czas ataku0.43