Grave ChillQ
Grave Chill

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Visage wysysa ze wskazanej jednostki szybkość ruchu i ataku, przywłaszczając je sobie i pobliskim chowańcom.

Dwa efekty mogą zostać usunięte osobno przez rozproszenia.

Uzyskana szybkość jest niezależna od szybkości utraconej przez cel.

Familiary w promieniu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Grave Chill.

CZAS TRWANIA: 6
WYSYSANIE SZYBKOŚCI RUCHU: 15% / 20% / 25% / 30%
WYSYSANIE SZYBKOŚCI ATAKU: 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
Ciepło słońca nigdy nie dociera w chłodny mrok Wąskiego Labiryntu.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Visage zbiera ładunki esencji duszy za każdym razem, gdy pobliscy bohaterowie otrzymają obrażenia większe niż 100. Gdy esencja jest uwolniona, zadaje podstawowe obrażenia oraz dodatkowe za każdy zebrany ładunek.

Ładunki są przyznawane tylko za instancje obrażeń większe niż 2 pkt. i mniejsze niż 3000 pkt. zadane przez graczy lub Roshana. Samookaleczanie ani obrażenia z Soul Assumption nie są uznawane.

BAZOWE OBRAŻENIA: 20
OBRAŻENIA NA ŁADUNEK: 70
MAKS. ŁADUNKÓW: 3 / 4 / 5 / 6
CZAS TRWANIA ŁADUNKU: 6
PRÓG OBRAŻEŃ: 100
PROMIEŃ ZBIERANIA: 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Zebrane dusze umarłych wyciągają ręce, aby wciągnąć kolejne w swój krąg.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

Visage wytwarza wielowarstwową barierę chroniącą przed obrażeniami. Gdy otrzymuje obrażenia od gracza, pojedyncza warstwa ulega zniszczeniu. Warstwy odnawiają się z czasem.

Warstwa jest zdejmowana za każdym razem, gdy bohater otrzyma obrażenia większe niż minimalne, które nie zostały zadane sobie samodzielnie oraz zostały zadane przez jednostkę kontrolowaną przez gracza.

Familiary w zasięgu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Gravekeeper's Cloak.

Złamanie wyłącza zyskiwanie kolejnych warstw.

Złamanie nie wyłącza premii z istniejących warstw.

MAKS. WARSTW: 4
REDUKCJA OBRAŻEŃ NA WARSTWĘ: 8% / 12% / 16% / 20%
CZAS ODNAWIANIA WARSTWY: 7 / 6 / 5 / 4
MINIMALNE OBRAŻENIA: 40
MAKS. REDUKCJA OBRAŻEŃ: 80%
CZAS OCZEKIWANIA: 65
KOSZT MANY: 125
Twarde łuski Visage'a łączą właściwości duchów i kamienia, stając się niemal niewrażliwymi na ostrza i ataki magiczne.
Stone FormD
Stone Form

UMIEJĘTNOŚĆ:Alt Castable, Ignore Silence, No Target, Not Learnable

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Chociaż Stone Form nie można rozproszyć, to ogłuszenie przez nie spowodowane może zostać usunięte przez silne rozproszenia.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375
OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Czyni Visage'a i jego chowańce niewidzialnymi, przyznając Visage'owi dodatkową szybkość ruchu i ulepszając jego typ ruchu do lotu. Gdy Visage lub jego chowańce przestaną być niewidzialni, zadają więcej obrażeń przez krótki czas. Trwa 30 s. Niewidzialność kończy się w momencie ataku lub rzucenia czaru.

CZAS TRWANIA PREMII DO OBRAŻEŃ: 4
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 20%
BONUS MOVESPEED: 20%
CAST POINT 0s
45
115
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

Przywołuje 2 ślepe chowańce, które walczą dla Visage'a. Chowańce posiadają umiejętność Stone Form, która zamienia je w skałę, ogłuszając wrogów po wylądowaniu. Podczas bycia przemiany w skałę chowańce są nietykalne oraz szybko regenerują zdrowie. Zabicie chowańca zapewnia dużą ilość złota.

Ponowne użycie tej umiejętności zastąpi obecnie przyzwane Familiary.

Familiary w zasięgu Visage'a będą otrzymywać premie z Gravekeeper's Cloak i Grave Chill.

ZDROWIE CHOWAŃCA: 500 / 600 / 700
PANCERZ CHOWAŃCA: 0 / 2 / 4
FAMILIAR ATTACK RANGE: 180
SZYBKOŚĆ CHOWAŃCA: 430
FAMILIAR BOUNTY: 100
OBRAŻENIA OD ATAKU FAMILIARÓW: 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Strażnicy Wąskiego Labiryntu - chowańce Necro'lica - trzymają pieczę nad jego domeną.
Stone Form
Stone Form

UMIEJĘTNOŚĆ:Alt Castable, No Target, Not Learnable

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375
OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
CZAS TRWANIA SKAMIENIENIA: 6
PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11
Lurker
Lurker

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Passive

Czasy oczekiwania umiejętności są przyspieszone tak długo, jak Visage nie otrzymuje obrażeń.

Przyznaje instancję za każde 2 s, w których Visage nie otrzymuje obrażeń. Każda instancja przyznaje 2% przyspieszenia czasu oczekiwania, a maksymalna liczba instancji to 8. Instancje zanikają po 2 s od otrzymania jakichkolwiek obrażeń.

Złamanie wyłącza zyskiwanie kolejnych instancji.

Złamanie nie wyłącza premii z istniejących instancji.

Wpływa na czasy oczekiwania umiejętności Visage'a, w tym czary, które już czekają na kolejne użycie.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+1 do liczby przyzywanych chowańców
25
Gravekeeper's Cloak zapewnia +10 pkt. pancerza
+1 pkt. redukcji pancerza od ataków Visage'a i chowańców
20
+25 Soul Assumption Damage Per Charge
Soul Assumption atakuje 3 cele
15
+2s Grave Chill Duration
+6 pkt. obrażeń Visage'a i chowańców
10
-3s Grave Chill Cooldown
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +2.411 +1.022 +2.4
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja1.54
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia22 - 32
Czas ataku0.4