Lurker

Lurker

Umiejętność wrodzona

Czasy oczekiwania umiejętności są przyspieszone tak długo, jak Visage nie otrzymuje obrażeń.

Przyznaje instancję za każde 2 s, w których Visage nie otrzymuje obrażeń. Każda instancja przyznaje 2% przyspieszenia czasu oczekiwania, a maksymalna liczba instancji to 8. Instancje zanikają po 2 s od otrzymania jakichkolwiek obrażeń.

Złamanie wyłącza zyskiwanie kolejnych instancji.

Złamanie nie wyłącza premii z istniejących instancji.

Wpływa na czasy oczekiwania umiejętności Visage'a, w tym czary, które już czekają na kolejne użycie.

Grave Chill

Grave Chill

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Visage wysysa ze wskazanej jednostki szybkość ruchu i ataku, przywłaszczając je sobie i pobliskim chowańcom.

Dwa efekty mogą zostać usunięte osobno przez rozproszenia.

Uzyskana szybkość jest niezależna od szybkości utraconej przez cel.

Familiary w promieniu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Grave Chill.

CZAS TRWANIA: 5

WYSYSANIE SZYBKOŚCI RUCHU: 12% / 16% / 20% / 24%

WYSYSANIE SZYBKOŚCI ATAKU: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
Ciepło słońca nigdy nie dociera w chłodny mrok Wąskiego Labiryntu.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Visage zbiera ładunki esencji duszy za każdym razem, gdy pobliscy bohaterowie otrzymają obrażenia większe niż 100. Gdy esencja jest uwolniona, zadaje podstawowe obrażenia oraz dodatkowe za każdy zebrany ładunek.

Ładunki są przyznawane tylko za instancje obrażeń większe niż 2 pkt. i mniejsze niż 3000 pkt. zadane przez graczy lub Roshana. Samookaleczanie ani obrażenia z Soul Assumption nie są uznawane.

BAZOWE OBRAŻENIA: 20

OBRAŻENIA NA ŁADUNEK: 70

MAKS. ŁADUNKÓW: 3 / 4 / 5 / 6

CZAS TRWANIA ŁADUNKU: 6

PRÓG OBRAŻEŃ: 100

PROMIEŃ ZBIERANIA: 1800

4
110
1000
Zebrane dusze umarłych wyciągają ręce, aby wciągnąć kolejne w swój krąg.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna

Visage wytwarza wielowarstwową barierę chroniącą przed obrażeniami. Gdy otrzymuje obrażenia od gracza, pojedyncza warstwa ulega zniszczeniu. Warstwy odnawiają się z czasem.

Warstwa jest zdejmowana za każdym razem, gdy bohater otrzyma obrażenia większe niż minimalne, które nie zostały zadane sobie samodzielnie oraz zostały zadane przez jednostkę kontrolowaną przez gracza.

Familiary w zasięgu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Gravekeeper's Cloak.

Złamanie wyłącza zyskiwanie kolejnych warstw.

Złamanie nie wyłącza premii z istniejących warstw.

MAKS. WARSTW: 4

REDUKCJA OBRAŻEŃ NA WARSTWĘ: 8% / 12% / 16% / 20%

CZAS ODNAWIANIA WARSTWY: 7 / 6 / 5 / 4

MINIMALNE OBRAŻENIA: 40

MAKS. REDUKCJA OBRAŻEŃ: 80%

Twarde łuski Visage'a łączą właściwości duchów i kamienia, stając się niemal niewrażliwymi na ostrza i ataki magiczne.
Stone Form

Stone Form

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Chociaż Stone Form nie można rozproszyć, to ogłuszenie przez nie spowodowane może zostać usunięte przez silne rozproszenia.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375

OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2

PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200

There is no weapon or spell devised that can mar the wroughtstone servants of death.
Summon Familiars

Summon Familiars

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

Przywołuje 2 ślepe chowańce, które walczą dla Visage'a. Chowańce posiadają umiejętność Stone Form, która zamienia je w skałę, ogłuszając wrogów po wylądowaniu. Podczas bycia przemiany w skałę chowańce są nietykalne oraz szybko regenerują zdrowie. Zabicie chowańca zapewnia dużą ilość złota.

Ponowne użycie tej umiejętności zastąpi obecnie przyzwane Familiary.

Familiary w zasięgu Visage'a będą otrzymywać premie z Gravekeeper's Cloak i Grave Chill.

ZDROWIE CHOWAŃCA: 500 / 600 / 700

PANCERZ CHOWAŃCA: 0 / 2 / 4

FAMILIAR ATTACK RANGE: 180

SZYBKOŚĆ CHOWAŃCA: 430

NAGRODA W ZŁOCIE ZA CHOWAŃCA: 100

OBRAŻENIA OD ATAKU FAMILIARÓW: 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Strażnicy Wąskiego Labiryntu - chowańce Necro'lica - trzymają pieczę nad jego domeną.
Stone Form

Stone Form

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375

OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2

CZAS TRWANIA SKAMIENIENIA: 6

PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200

11
50
Hero Talents
Talent Tree
+1 do liczby przyzywanych chowańców
25
Gravekeeper's Cloak zapewnia +15 pkt. pancerza
+1 pkt. redukcji pancerza od ataków Visage'a i chowańców
20
+25 Soul Assumption Damage Per Charge
Soul Assumption atakuje 3 cele
15
+2s Grave Chill Duration
+6 pkt. obrażeń Visage'a i chowańców
10
+4 do maks. liczby instancji Lurker
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +2.811 +1.322 +2.9
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja1.54
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia39 - 49
Czas ataku0.4