Grave ChillQ
Grave Chill

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Visage wysysa ze wskazanej jednostki szybkość ruchu i ataku, przywłaszczając je sobie i pobliskim chowańcom.

Dwa efekty mogą zostać usunięte osobno przez rozproszenia.

Uzyskana szybkość jest niezależna od szybkości utraconej przez cel.

Familiary w promieniu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Grave Chill.

CZAS TRWANIA: 6
WYSYSANIE SZYBKOŚCI RUCHU: 15% / 20% / 25% / 30%
WYSYSANIE SZYBKOŚCI ATAKU: 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
Ciepło słońca nigdy nie dociera w chłodny mrok Wąskiego Labiryntu.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Visage zbiera ładunki esencji duszy za każdym razem, gdy pobliscy bohaterowie otrzymają obrażenia większe niż 100. Gdy esencja jest uwolniona, zadaje podstawowe obrażenia oraz dodatkowe za każdy zebrany ładunek.

Ładunki są przyznawane tylko za instancje obrażeń większe niż 2 pkt. i mniejsze niż 3000 pkt. zadane przez graczy lub Roshana. Samookaleczanie ani obrażenia z Soul Assumption nie są uznawane.

BAZOWE OBRAŻENIA: 20
OBRAŻENIA NA ŁADUNEK: 70
MAKS. ŁADUNKÓW: 3 / 4 / 5 / 6
CZAS TRWANIA ŁADUNKU: 6
PRÓG OBRAŻEŃ: 100
PROMIEŃ ZBIERANIA: 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Zebrane dusze umarłych wyciągają ręce, aby wciągnąć kolejne w swój krąg.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

Visage wytwarza wielowarstwową barierę chroniącą przed obrażeniami. Gdy otrzymuje obrażenia od gracza, pojedyncza warstwa ulega zniszczeniu. Warstwy odnawiają się z czasem.

Warstwa jest zdejmowana za każdym razem, gdy bohater otrzyma obrażenia większe niż minimalne, które nie zostały zadane sobie samodzielnie oraz zostały zadane przez jednostkę kontrolowaną przez gracza.

Familiary w zasięgu 900 jednostek od Visage'a będą otrzymywać obecną redukcję obrażeń z Gravekeeper's Cloak.

MAKS. WARSTW: 4
REDUKCJA OBRAŻEŃ NA WARSTWĘ: 8% / 12% / 16% / 20%
CZAS ODNAWIANIA WARSTWY: 6 / 5 / 4 / 3
MINIMALNE OBRAŻENIA: 40
MAKS. REDUKCJA OBRAŻEŃ: 80%
CZAS OCZEKIWANIA: 65
KOSZT MANY: 125
Twarde łuski Visage'a łączą właściwości duchów i kamienia, stając się niemal niewrażliwymi na ostrza i ataki magiczne.
Stone FormD
Stone Form

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target, Not Learnable

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Po krótkiej chwili najbliższy Familiar zamienia się w skałę i roztrzaskuje o ziemię, ogłuszając i zadając obrażenia wszystkim celom w zasięgu. Familiar stanie się nietykalny i zacznie odzyskiwać zdrowie w szybkim tempie. Po 6 s Familiar automatycznie przestanie być skałą.

Chociaż Stone Form nie można rozproszyć, to ogłuszenie przez nie spowodowane może zostać usunięte przez silne rozproszenia.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375
OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Czyni Visage'a i jego chowańce niewidzialnymi, przyznając Visage'owi dodatkową szybkość ruchu i ulepszając jego typ ruchu do lotu. Gdy Visage lub jego chowańce przestaną być niewidzialni, zadają więcej obrażeń przez krótki czas. Trwa 35 s. Niewidzialność kończy się w momencie ataku lub rzucenia czaru.

CZAS TRWANIA PREMII DO OBRAŻEŃ: 4
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 25%
CAST POINT 0s
45
100
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

Ponowne użycie tej umiejętności zastąpi obecnie przyzwane Familiary.

Familiary w zasięgu Visage'a będą otrzymywać premie z Gravekeeper's Cloak i Grave Chill.

ZDROWIE: 500 / 600 / 700
SZYBKOŚĆ FAMILIARA: 430
OBRAŻENIA OD ATAKU FAMILIARÓW: 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Strażnicy Wąskiego Labiryntu - chowańce Necro'lica - trzymają pieczę nad jego domeną.
Stone Form
Stone Form

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Po krótkiej chwili Familiar zamienia się w skałę i roztrzaskuje o ziemię, ogłuszając i zadając obrażenia wszystkim celom w zasięgu. Familiar stanie się nietykalny i zacznie odzyskiwać zdrowie w szybkim tempie. Po 6 s Familiar automatycznie przestanie być skałą.

PROMIEŃ OGŁUSZENIA: 375
OBRAŻENIA: 60 / 100 / 140
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
CZAS TRWANIA SKAMIENIENIA: 6
PREMIA DO REGENERACJI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+1 do liczby przyzywanych Familiarów
25
Gravekeeper's Cloak zapewnia +10 pkt. pancerza
Special Bonus Unique Visage 1
20
+25 pkt. obrażeń od Soul Assumption na ładunek
Soul Assumption atakuje 3 cele(-ów)
15
Special Bonus Unique Visage Grave Chill Duration
Special Bonus Unique Visage 7
10
Special Bonus Unique Visage 8
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +2.411 +1.022 +2.4
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja0.54
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia22 - 32
Czas ataku0.4