Ice ShardsQ
Ice Shards

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Tusk formuje z odłamków lodu kulę zamarzniętej energii, która zada obrażenia wszystkim wrogom, z którymi wejdzie w kontakt. Gdy kula dotrze do celu, odłamki zostaną uwolnione, tworząc na 4 / 5 / 6 / 7 s barierę, która blokuje ruch.

Tworzy barierę nie do przebycia.

PROMIEŃ: 200
OBRAŻENIA OD ODŁAMKA: 75 / 150 / 225 / 300
CZAS TRWANIA ODŁAMKÓW: 4 / 5 / 6 / 7
SPOWOLNIENIE RUCHU: 40%
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 60
GŁĘBOKOŚĆ (SHARD): 300
CAST POINT 0.1s
23 / 20 / 17 / 14
100
Gdy zajdzie już ostatnie jesienne słońce, w zamarzniętej tundrze w pobliżu Bariery lód może formować się z niepokojącą szybkością.
SnowballW
Snowball

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Tusk zaczyna się toczyć i zamienia się w kulę śnieżną. Bohaterowie w promieniu 350 jednostek również mogą zostać dodani do kuli poprzez kliknięcie PPM na nich, nawet jeżeli kula już się porusza. Po wystrzeleniu każdy wróg na drodze śnieżnej kuli zostanie ogłuszony i otrzyma obrażenia. Każdy kolejny sojuszniczy bohater w śnieżnej kuli doda jej obrażeń.

Kula rozpadnie się po 3 sekundach od wystrzelenia.

Kulę śnieżną można wystrzelić wcześniej, wciskając klawisz umiejętności „Snowball – wystrzelenie”.

Nie przenosi iluzji, ale przeniesie klony Meepo i inne jednostki pod kontrolą Tuska.

Każdy klon Meepo dodany do kuli śnieżnej zwiększa obrażenia.

Sojusznicy mogą kliknąć kulę, aby do niej wskoczyć.

BAZOWE OBRAŻENIA: 80 / 140 / 200 / 260
SZYBKOŚĆ RUCHU KULI: 575 / 600 / 625 / 650
PREMIA DO OBRAŻEŃ NA SOJUSZNIKA: 40 / 65 / 90 / 115
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CZAS DO WYPUSZCZENIA: 3
CAST POINT 0.1s
21 / 19 / 17 / 15
75
Nadal słyszy się opowieści o dzikim wyczynie, który zakończył wielką bójkę na Białych Polach.
Tag TeamE
Tag Team

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Wpływa na ataki sojuszniczych bohaterów, Tuska i jego jednostek.

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 20 / 45 / 70 / 95
SPOWOLNIENIE RUCHU: 75%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.5
CZAS TRWANIA EFEKTU: 5
PROMIEŃ: 350
SPOWOLNIENIE ATAKU Z AURY: 20 / 30 / 40 / 50
CAST POINT 0s
24 / 21 / 18 / 15
70
Nawet daleko od Kobaltu Tusk nosi ciężar „chłodu Bariery” w swoich kościach.
Walrus KickD
Walrus Kick

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Show In Guides, Unit Target, Vector Targeting

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Kopie najbliższą wrogą jednostkę we wskazanym kierunku, ogłuszając ją, zadając jej obrażenia i spowalniając ją. Zadaje równiez obrażenia wszystkim bohaterom w promieniu 250 jedn. na obszarze lądowania. Czas oczekiwania jest skracany o 50%, jeśli kopnięty zostanie creep.

DYSTANS ODRZUCENIA (KICK): 1400
SPOWOLNIENIE RUCHU: 40%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 4
OBRAŻENIA: 350
CAST POINT 0.2s
12
100
Może i Tusk uzyskał swoją sławę za pomocą pięści, ale rozsądny wróg będzie unikał wszystkich jego kończyn.
Walrus PUNCH!R
Walrus PUNCH!

UMIEJĘTNOŚĆ:Autocast, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Tusk uderza swoją potężną pięścią morsa, wykonując trafienie krytyczne z dodatkowymi obrażeniami tak potężne, że wyrzuca cel w powietrze. Ofiara po wylądowaniu zostaje spowolniona.

Walrus PUNCH nie może chybić.

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 50
OBRAŻENIA KRYTYCZNE: 200% / 275% / 350%
CZAS LOTU: 1
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 2 / 3 / 4
SPOWOLNIENIE RUCHU: 40%
CAST POINT 0s
20 / 15 / 10
75
Nieważne, kto zadaje pierwszy cios - ważne, kto zadaje ostatni.
Launch SnowballF
Launch Snowball

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable

Wystrzeliwuje kulę śnieżną w kierunku celu.

Kula śnieżna niszczy drzewa.

Nie przenosi iluzji, ale przeniesie klony Meepo i inne jednostki kontrolowane przez Tuska.

Każdy klon Meepo dodany do kuli śnieżnej zwiększa obrażenia.

We wspaniałą rozległą biel!

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-8 s czasu oczekiwania na Snowball
25
12% szansy na użycie Walrus Punch
+75% obr. krytycznych od Walrus Punch
20
-6 s czasu oczekiwania na Ice Shards
+120 pkt. obrażeń od Snowball
15
+325 pkt. zdrowia
+0.5 s czasu trwania ogłuszenia z Walrus Punch
10
Special Bonus Unique Tusk 3
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
23 +3.923 +2.118 +1.7
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja4.22
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia50 - 54
Czas ataku0.36