LaserQ
Laser

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Wystrzeliwuje strumień skupionej energii, który zadaje obrażenia celowi i wszystkim wrogim jednostkom dookoła niego. Główny cel jest oślepiony, przez co wszystkie jego ataki fizyczne chybiają.

SZANSA CHYBIENIA (OŚLEPIENIE): 100%
CZAS TRWANIA OŚLEPIENIA (BOHATER): 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
CZAS TRWANIA OŚLEPIENIA (CREEP): 6
OBRAŻENIA: 80 / 160 / 240 / 320
PROMIEŃ DRUGORZĘDNYCH OBRAŻEŃ: 250
DRUGORZĘDNE OBRAŻENIA: 100%
CAST POINT 0.4s
20 / 18 / 16 / 14
110 / 130 / 150 / 170
Boush udoskonalił ten laser górniczy w swoim podziemnym laboratorium, nigdy nie myśląc o jego przydatności bojowej.
Heat-Seeking MissileW
Heat-Seeking Missile

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Odpala rakiety na najbliższych widocznych bohaterów w promieniu 2500 jednostek.

OBRAŻENIA: 115 / 190 / 265 / 340
CELE: 2
SZYBKOŚĆ POCISKU: 700
CAST POINT 0s
18
95 / 105 / 115 / 125
Ostatnim wynalazkiem, który Boush uratował, była wyrzutnia rakiet z mechanizmem samonaprowadzającym.
Defense MatrixE
Defense Matrix

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Allied Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Obiera za cel sojuszniczą jednostkę, nakładając na nią barierę, które blokuje część obrażeń i zapewnia odporność na statusy.

POCHŁANIANIE OBRAŻEŃ: 100 / 180 / 240 / 320
ODPORNOŚĆ NA STATUSY: 20 / 30 / 40 / 50
CZAS TRWANIA: 15.0
CAST POINT 0.2s
12
70 / 80 / 90 / 100
March of the MachinesD
March of the Machines

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Wysyła armię robotycznych sługusów, aby zniszczyły wrogie jednostki znajdujące się dookoła Tinkera.

Roboty pojawiają się z częstotliwością 24 na sekundę.

PROMIEŃ: 900
CZAS TRWANIA: 6.0
OBRAŻENIA: 30
CAST POINT 0.53s
35
190
Pomimo tego, że do laboratorium już dawno nie ma dostępu, Boush może nadal wezwać przez radio armię działających robotów.
Keen ConveyanceR
Keen Conveyance

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Point Target

Po [4.5, 4.0, 3.5]-sekundowej inkantacji teleportuje do wybranego sojuszniczego budynku. Poziom 2 pozwala na teleportację do sojuszniczych jednostek, a poziom 3 do sojuszniczych bohaterów.

80
75
Jak Boush zwykł mawiać: „Nie ma takich rzeczy, jakie sztuki tajemne mogą osiągnąć, a których ciekawski umysł nie byłby w stanie odtworzyć, jeśli dać mu trochę czasu. I odpowiednie dofinansowanie, oczywiście.”
RearmR
Rearm

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, No Target

INKANTACJA - Resetuje czas oczekiwania na użycie większości przedmiotów i umiejętności Tinkera.

Rearm działa na wszystkich przedmiotach z wyjątkiem: Aeon Disk, Arcane Boots, Black King Bar, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Linken's Sphere, Meteor Hammer, Necronomicon, Pipe of Insight, Tome of Knowledge oraz Refresher Orb.

0
150 / 225 / 300
Nowa bateryjka tutaj, kolejny zestaw rakiet tam. Boush cały czas udoskonala istniejącą technologię.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+0.25 s miniogłuszenia z Heat-Seeking Missile
25
+80 pkt. obrażeń od Laser
+150 pkt. obrażeń pochłanianych przez Defense Matrix
20
+10% wzmocnienia czarów
+1 do liczby pocisków z Heat-Seeking Missile
15
-0.5 s czasu inkantacji Keen Conveyance
+8% redukcji kosztów/utraty many
10
+2.0 s czasu trwania oślepienia od Lasera
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
18 +2.513 +1.230 +3.3
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.82
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia54 - 60
Czas ataku0.35