Eureka!

Eureka!

Umiejętność wrodzona

Tinker gains 1% item cooldown reduction per 3 Intelligence, up to a maximum of 60%.

Laser

Laser

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Wystrzeliwuje strumień skupionej energii, zadając obrażenia celowi i oślepiając go. Wszystkie ataki fizyczne oślepionego celu chybiają.

SZANSA CHYBIENIA (OŚLEPIENIE): 100%

CZAS TRWANIA OŚLEPIENIA: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

OBRAŻENIA: 75 / 150 / 225 / 300

19 / 18 / 17 / 16
95 / 105 / 115 / 125
600
Boush udoskonalił ten laser górniczy w swoim podziemnym laboratorium, nigdy nie myśląc o jego przydatności bojowej.
March of the Machines

March of the Machines

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Wysyła armię robotycznych sługusów, aby zniszczyły wrogie jednostki znajdujące się dookoła Tinkera.

Roboty pojawiają się z częstotliwością 24 na sekundę.

PROMIEŃ: 900

CZAS TRWANIA: 6

OBRAŻENIA: 17 / 26 / 35 / 44

35 / 33 / 31 / 29
100 / 120 / 140 / 160
300
Pomimo tego, że do laboratorium już dawno nie ma dostępu, Boush może nadal wezwać przez radio armię działających robotów.
Defense Matrix

Defense Matrix

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Sojusznicze jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Targets an allied unit, applying an all damage barrier to them that also provides Status Resistance.

DAMAGE BARRIER: 80 / 160 / 240 / 320

ODPORNOŚĆ NA STATUSY: 15% / 20% / 25% / 30%

CZAS TRWANIA: 15

20
90 / 105 / 120 / 135
700
Warp Flare

Warp Flare

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Wyrzuca racę w kierunku wroga, zadając obrażenia, teleportując go do tyłu, ukorzeniając go oraz zmniejszając jego zasięgi rzutów i ataków na 2 s.

Miejsce teleportacji jest zawsze oddalone o obecny zasięg rzutu umiejętności + 100 jedn. od pozycji wyrzucenia racy przez Tinkera.

Nie przeteleportuje wrogów, jeśli dystans wynosi ponad 2000 jedn.

OBRAŻENIA: 150

REDUKCJA ZASIĘGÓW RZUTÓW/ATAKU 40%

15
80
700
Keen Conveyance

Keen Conveyance

F

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

DZIAŁA NA: Sojuszników

CHANNELED - Teleport to a target friendly structure. Level 2 allows teleporting to friendly units and Level 3 to friendly heroes.

CHANNEL TIME: 3

80
75
Jak Boush zwykł mawiać: „Nie ma takich rzeczy, jakie sztuki tajemne mogą osiągnąć, a których ciekawski umysł nie byłby w stanie odtworzyć, jeśli dać mu trochę czasu. I odpowiednie dofinansowanie, oczywiście.”
Rearm

Rearm

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

INKANTACJA – Resetuje czas oczekiwania na umiejętności Tinkera.

7 / 6 / 5
100 / 150 / 200
Nowa bateryjka tutaj, kolejny zestaw rakiet tam. Boush cały czas udoskonala istniejącą technologię.
Hero Talents
Talent Tree
+10 s czasu trwania Defense Matrix
25
200 jedn. obszaru działania Laser
-0.5s Keen Conveyance Channel Time
20
+10% odporności na statusy z Defense Matrix
+50 Laser Damage
15
+60% bariery z Defense Matrix
+8% redukcji kosztów/utraty many
10
+1 s czasu trwania March of the Machines
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.317 +1.430 +3.3
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja6.38
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia52 - 58
Czas ataku0.35