Dota 2 API jest obecnie niedostępne. Wyniki twoich nowych meczów pojawią się gdy API zacznie działać.
ShrapnelQ
Shrapnel

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Zużywa ładunek, by wystrzelić pocisk szrapnelowy, który pokrywa deszczem odłamków wybrany obszar. Zadaje obrażenia, spowalnia wrogów i zapewnia widoczność na obszarze działania. Ładunki odnawiają się co 35 s.

Obrażenia zadawane są 11 razy – gdy pojawi się efektu czaru, a następnie co sekundę.

Nie zadaje obrażeń budynkom.

Zapewnia widoczność na wskazanym obszarze.

SPOWOLNIENIE RUCHU: -12% / -18% / -24% / -30%
PROMIEŃ: 400 / 425 / 450 / 475
OBRAŻENIA: 30 / 45 / 60 / 75
CZAS TRWANIA: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Modułowy karabin Kardela potrafi też strzelać nabojami zapalającymi, które przydają się w natarciach na okopane pozycje.
Headshot
Headshot

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Sniper increases his accuracy, giving him a chance to deal extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by -100%.

OBRAŻENIA: 20 / 50 / 80 / 110
SZANSA: 40%
MAX KNOCKBACK DISTANCE: 50
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5
Praktyka na stromołazach w dzieciństwie nauczyła Kardela jak oddawać wyborowe strzały w głowy wrogów.
Take AimE
Take Aim

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Increases armor, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration.

CZAS TRWANIA: 3
HEADSHOT CHANCE: 100%
BONUS ATTACK RANGE: 200
ARMOR: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel zawsze stara się stać jak najdalej od walki, jednocześnie spełniając swoją rolę – oddając idealne strzały.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Launches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper himself back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.

OBRAŻENIA: 200
PROMIEŃ: 375
MOVE SLOW: 50%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3
KNOCKBACK DISTANCE: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
Keen ScopeF
Keen Scope

UMIEJĘTNOŚĆ:Not Learnable, Passive

Zwiększa zasięg ataku Snipera.

PREMIA DO ZASIĘGU ATAKU: 160 / 260 / 360 / 460
AssassinateR
Assassinate

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Sniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.

Efekt celownika widzą tylko sojusznicy.

Niewidzialność nie rozłącza pocisku.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
CZAS CELOWANIA: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Aby wypełnić przepowiednię i wrócić do domu, Kardel musi oddać strzał tak idealny jak ten, który oddał w dniu swojej starożytnej próby.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+50 Max Headshot Knockback Distance
25
-30s Shrapnel Charge Restore Time
+30% obrażeń od Shrapnel
20
+15 Take Aim Armor
+1 s czasu trwania Take Aim
15
+30 jedn. szybkości ataku
+30 Headshot Damage
10
+-10% Shrapnel Movement Slow
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.027 +3.215 +2.6
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/1400
Zbroja2.78
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia40 - 46
Czas ataku0.17