Keen Scope

Keen Scope

Umiejętność wrodzona

Zwiększa zasięg ataku Snipera.

PREMIA DO ZASIĘGU ATAKU: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel

Shrapnel

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Zużywa ładunek, by wystrzelić pocisk szrapnelowy, który pokrywa deszczem odłamków wybrany obszar. Zadaje obrażenia, spowalnia wrogów i zapewnia widoczność na obszarze działania. Ładunki odnawiają się co 35 s.

Obrażenia zadawane są 11 razy – gdy pojawi się efektu czaru, a następnie co sekundę.

Nie zadaje obrażeń budynkom.

Zapewnia widoczność na wskazanym obszarze.

SPOWOLNIENIE RUCHU: 12% / 18% / 24% / 30%

PROMIEŃ: 400 / 425 / 450 / 475

OBRAŻENIA: 30 / 45 / 60 / 75

CZAS TRWANIA: 10

75
1800
Modułowy karabin Kardela potrafi też strzelać nabojami zapalającymi, które przydają się w natarciach na okopane pozycje.
Headshot

Headshot

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Sniper increases his accuracy, giving him a chance to deal extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by 100%.

OBRAŻENIA: 20 / 50 / 80 / 110

SZANSA: 40%

MAX KNOCKBACK DISTANCE: 50

CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

Praktyka na stromołazach w dzieciństwie nauczyła Kardela jak oddawać wyborowe strzały w głowy wrogów.
Take Aim

Take Aim

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Increases armor, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration.

CZAS TRWANIA: 3

SZANSA NA TRAFIENIE W GŁOWĘ: 100%

BONUS ATTACK RANGE: 200

ARMOR: 5 / 10 / 15 / 20

20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel zawsze stara się stać jak najdalej od walki, jednocześnie spełniając swoją rolę – oddając idealne strzały.
Concussive Grenade

Concussive Grenade

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Launches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper himself back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.

OBRAŻENIA: 200

PROMIEŃ: 375

MOVE SLOW: 50%

CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3

KNOCKBACK DISTANCE: 475

10
50
Assassinate

Assassinate

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Sniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.

Efekt celownika widzą tylko sojusznicy.

Niewidzialność nie rozłącza pocisku.

OBRAŻENIA: 300 / 400 / 500

20 / 15 / 10
175
3000
Aby wypełnić przepowiednię i wrócić do domu, Kardel musi oddać strzał tak idealny jak ten, który oddał w dniu swojej starożytnej próby.
Hero Talents
Talent Tree
+50 Max Headshot Knockback Distance
25
-30s Shrapnel Charge Restore Time
+30% obrażeń od Shrapnel
20
+2 s czasu trwania Take Aim
+150 pkt. obrażeń z Assassinate
15
+45 jedn. szybkości ataku podczas Take Aim
+30 Headshot Damage
10
+55 jedn. dodatkowego zasięgu ataku z Take Aim
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.027 +3.215 +2.6
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/1400
Zbroja2.78
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia40 - 46
Czas ataku0.17