Dark PactQ
Dark Pact

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

After a short delay, Slark sacrifices some of his life blood, purging most negative debuffs and dealing damage to enemy units around him and to himself. Slark only takes 30% of the damage.

DISPEL TYPE: Strong Dispel

1.5 s po rzuceniu ma miejsce seria 10 impulsów, które pojawiają się co 0.1 s i zadają obrażenia.

Każdy impuls usuwa ze Slarka negatywne efekty.

Nie możesz się zabić tą umiejętnością.

Impulsy zostają przerwane, jeżeli Slark umrze.

OPÓŹNIENIE: 1.5
PROMIEŃ: 325
OBRAŻENIA: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.001s
9 / 8 / 7 / 6
65
W przypadku krytycznych obrażeń kończyny slithereeńczyków mogą szybko odrastać, co umożliwia im przeżycie.
PounceW
Pounce

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Slark skacze do przodu, wiążąc pierwszego napotkanego bohatera. Ta jednostka może poruszać się tylko w ograniczonym zasięgu od miejsca lądowania Slarka.

W chwili rzucenia Slark skacze przed siebie z szybkością 933.33 jednostek, zatrzymując się w chwili trafienia na wrogiego bohatera lub po przebyciu dystansu 700 jednostek.

Debuff Immune units cannot be leashed.

Drzewa w pobliżu miejsca lądowania Slarka zostaną zniszczone.

DISTANCE: 700
CZAS TRWANIA PRZYWIĄZANIA: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
PROMIEŃ PRZYWIĄZANIA: 400
CHARGES: 2
BAZOWY CZAS ODNAWIANIA ŁADUNKU: 12
DISTANCE: 900
24 / 20 / 16 / 12
75
Czas spędzony w Mrocznej Rafie uczynił ze Slarka niebezpiecznego, agresywnego i nieustraszonego zabójcę.
Essence Shift
Essence Shift

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Slark kradnie esencję życia wrogich bohaterów swoimi atakami, wysysając po trochu ze wszystkich atrybutów i przekształcając je w premię do Zręczności. Jeżeli Slark zabije wrogiego bohatera pod wpływem tej umiejętności, ukradnie na stałe 1 pkt. Zręczności.

Atrybuty nie mogą spaść poniżej 1.

Statystyki z Essence Shift wracają do normy po śmierci. Powrót statystyk dla Slarka i dla dotkniętego zmianą bohatera są od siebie niezależne.

Aby na stałe ukraść Zręczność, Slark nie musi zadać śmiertelnego ciosu. Wystarczy, że wrogi bohater zostanie zabity w promieniu kradzieży Slarka, będąc pod wpływem negatywnego efektu Essence Shift.

Złamanie wyłącza zyskiwanie tymczasowych ładunków. Nie wyłącza zyskiwania trwałych ładunków.

Złamanie nie wyłącza premii z istniejących instancji.

UZYSKIWANA ZRĘCZNOŚĆ: 3
UTRATA WSZYSTKICH ATRYBUTÓW: 1
CZAS TRWANIA: 20 / 40 / 60 / 80
ZASIĘG KRADZIEŻY: 300
Z każdym atakiem wiedza Slarka o słabościach jego wrogów powiększa się.
Depth ShroudD
Depth Shroud

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Point, Show In Guides

Creates a cloud at the target location. All allies inside the radius are hidden and affected by Shadow Dance.

CZAS TRWANIA: 3
PROMIEŃ: 250
CAST POINT 0.1s
75
75
BarracudaF
Barracuda

UMIEJĘTNOŚĆ:Not Learnable, Passive

When not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.

If Slark is damaged by a neutral unit, the passive movement and health regeneration bonuses are lost for 2 seconds.

BONUS MOVEMENT SPEED: 6% / 24% / 36% / 48%
HEALTH GAINED PER SECOND: 10 / 70 / 100 / 130
Shadow DanceR
Shadow Dance

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark.

CZAS TRWANIA: 4 / 4.25 / 4.5
50 / 40 / 30
100
Ukryty Trzynasty to śliski przeciwnik.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+40s Essence Shift Duration
25
+1.25s Shadow Dance Duration
+90 jedn. szybkości ataku z Shadow Dance
20
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
+50 Barracuda Regen
15
+70 Dark Pact Damage
+0.5s Pounce Leash
10
-0.5 s czasu oczekiwania na Dark Pact
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
20 +2.121 +1.516 +1.9
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/1800
Zbroja2.94
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia58 - 64
Czas ataku0.5