Dark PactQ
Dark Pact

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

1.5 s po rzuceniu ma miejsce seria 10 impulsów, które pojawiają się co 0.1 s i zadają obrażenia.

Każdy impuls usuwa ze Slarka negatywne efekty.

Nie możesz się zabić tą umiejętnością.

Impulsy zostają przerwane, jeżeli Slark umrze.

OPÓŹNIENIE: 1.5
PROMIEŃ: 325
OBRAŻENIA: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.001s
9 / 8 / 7 / 6
65
W przypadku krytycznych obrażeń kończyny slithereeńczyków mogą szybko odrastać, co umożliwia im przeżycie.
PounceW
Pounce

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

W chwili rzucenia Slark skacze przed siebie z szybkością 933.33 jednostek, zatrzymując się w chwili trafienia na wrogiego bohatera lub po przebyciu dystansu 700 jednostek.

Drzewa w pobliżu miejsca lądowania Slarka zostaną zniszczone.

DYSTANS: 700
CZAS TRWANIA PRZYWIĄZANIA: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
PROMIEŃ PRZYWIĄZANIA: 400
BAZOWY CZAS ODNAWIANIA ŁADUNKU: 12
INSTANCJE ESSENCE SHIFT: 0 / 1 / 2 / 3
24 / 20 / 16 / 12
75
Czas spędzony w Mrocznej Rafie uczynił ze Slarka niebezpiecznego, agresywnego i nieustraszonego zabójcę.
Essence Shift
Essence Shift

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Slark kradnie esencję życia wrogich bohaterów swoimi atakami, wysysając po trochu ze wszystkich atrybutów i przekształcając je w premię do Zręczności. Jeżeli Slark zabije wrogiego bohatera pod wpływem tej umiejętności, ukradnie na stałe 1 pkt. Zręczności.

Atrybuty nie mogą spaść poniżej 1.

Statystyki z Essence Shift wracają do normy po śmierci. Powrót statystyk dla Slarka i dla dotkniętego zmianą bohatera są od siebie niezależne.

Aby na stałe ukraść Zręczność, Slark nie musi zadać śmiertelnego ciosu. Wystarczy, że wrogi bohater zostanie zabity w promieniu 300 jednostek od Slarka, będąc pod wpływem negatywnego efektu Essence Shift.

UZYSKIWANA ZRĘCZNOŚĆ: 3
UTRATA WSZYSTKICH ATRYBUTÓW: 1
CZAS TRWANIA: 20 / 40 / 60 / 80
Z każdym atakiem wiedza Slarka o słabościach jego wrogów powiększa się.
Depth ShroudD
Depth Shroud

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Point, Show In Guides

CZAS TRWANIA: 3
PROMIEŃ: 250
CAST POINT 0.1s
75
75
Shadow DanceR
Shadow Dance

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Po użyciu Slark ukrywa się w chmurze cieni, stając się niewykrywalnym. Atakowanie, rzucanie czarów i używanie przedmiotów nie ujawni Slarka. Gdy nie jest widoczny dla wrogiej drużyny, otrzymuje pasywną premię do szybkości ruchu i regeneracji zdrowia.

Jeśli Slark otrzyma obrażenia od neutralnej jednostki, pasywna premia do szybkości ruchu i regeneracji zdrowia zostaje przerwana na 2 / 2 / 2 s.

Pasywne premie do szybkości ruchu i regeneracji zdrowia mają 0.5 / 0.5 / 0.5 s opóźnienia przy aktywacji i dezaktywacji.

CZAS TRWANIA: 4 / 4.25 / 4.5
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 24% / 36% / 48%
ZDROWIE UZYSKIWANE NA SEKUNDĘ: 60 / 90 / 120
75 / 60 / 45
120
Ukryty Trzynasty to śliski przeciwnik.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+40 s czasu trwania Essence Shift
25
+1 s czasu trwania Shadow Dance
+80 jedn. szybkości ataku z Shadow Dance
20
+1 pkt. uzyskiwanej/kradzionej Zręczności za każdą instancję Essence Shift
Special Bonus Unique Slark 8
15
+70 pkt. obrażeń od Dark Pact
+0.5 s przywiązania z Pounce
10
-0.5 s czasu oczekiwania na Dark Pact
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
20 +2.121 +1.516 +1.9
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/1800
Zbroja2.94
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia55 - 61
Czas ataku0.5