ImpaleQ
Impale

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tylko silne rozproszenia

Skaliste kolce wyłaniają się spod ziemi w prostej linii. Wrogie jednostki zostają wyrzucone w powietrze, a po upadku zostają ogłuszone i otrzymują obrażenia.

Kolce poruszają się z szybkością 1600 jednostek na obszarze 750 jednostek.

Impale nie może zostać zablokowane przez Linken's Sphere.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6
OBRAŻENIA OD KOLCÓW: 100 / 160 / 220 / 280
CAST POINT 0.3s
17 / 16 / 15 / 14
100 / 110 / 120 / 130
Wszystkie gorliwe skarabeusze na pamięć znają podziemne przejścia i wykorzystują je dla uzyskania przewagi.
Mana BurnW
Mana Burn

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Heroes

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Spala manę wrogiego bohatera w ilości równej wielokrotności jego Inteligencji oraz zadaje mu obrażenia równe tej ilości.

MNOŻNIK INTELIGENCJI: 2 / 3 / 4 / 5
CAST POINT 0.4s
20 / 15 / 10 / 5
70 / 80 / 90 / 100
Księga z Ultimyru opisuje skarabeusza, który potrafił wżerać się w umysły pomniejszych stworzeń.
Spiked CarapaceE
Spiked Carapace

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Po aktywacji nad ziemią Spiked Carapace odbije oraz zaneguje obrażenia zadane Nyx Assassinowi (maks. raz od każdego źródła ataku) i ogłuszy źródło tych obrażeń. Aktywacja Spiked Carapace nie przerwie niewidzialności z Vendetty.

Pod ziemią Spiked Carapace natychmiast ogłusza pobliskich wrogów po użyciu.

Obrażenia są obliczane po uwzględnieniu wszelkich redukcji.

Spiked Carapace zadziała tylko przeciwko jednostkom kontrolowanym przez innych graczy.

Odbite obrażenia będą tego samego typu co obrażenia zadane Nyxowi.

CZAS TRWANIA ODBICIA: 2.0
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0 / 1 / 1 / 2
ODBITE OBRAŻENIA: 100%
CAST POINT 0s
25 / 20 / 15 / 10
40
Choć ich karapaks jest stosunkowo cienki, chroni go gąszcz ostrych niczym brzytwy kolców.
BurrowD
Burrow

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Nyx Assassin zakopuje się pod polem walki na krótki czas. Kiedy Nyx Assassin jest zakopany, jego Spiked Carapace natychmiast ogłusza pobliskich wrogów po użyciu, zasięg Mana Burn i Impale zostaje zwiększony, a czas oczekiwania na Impale zmniejszony. Nyx Assassin pod ziemią jest niewidzialny i nie może się poruszać ani atakować. Otrzymywane przez niego obrażenia ze wszystkich źródeł zostają zredukowane.

Użycie umiejętności Vendetta spowoduje wyjście spod ziemi.

REDUKCJA OBRAŻEŃ PODCZAS BURROW: 40%
BURROW IMPALE BONUS RANGE: 525
BURROW MANA BURN RANGE: 450
BURROW IMPALE COOLDOWN REDUCTION: 7.0
BURROW SPIKED CARAPACE RANGE: 300
CAST POINT 1.5s
Niektóre kasty gorliwych skarabeuszy są znane z tworzenia niewielkich jam, w których cierpliwie czekają i są gotowe, by zaskoczyć swoją ofiarę.
VendettaR
Vendetta

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Pozwala Nyx Assassinowi stać się niewidzialnym i zyskać premię do szybkości. Jeśli Nyx Assassin zaatakuje, przerywając niewidzialność, zada potężne dodatkowe obrażenia.

Czas znikania wynosi 0.0 s.

Jeśli przerwanie niewidzialności nastąpi przez rzucenie czaru lub upłynięcie czasu trwania, premia do obrażeń zostanie utracona.

CZAS TRWANIA: 40 / 50 / 60
SZYBKOŚĆ RUCHU: 16% / 18% / 20%
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 300 / 450 / 600
DEBUFF DURATION: 4.0
MAGIC RESIST REDUCTION: 17%
BONUS MOVEMENT SPEED: 25%
80 / 70 / 60
180 / 240 / 300
Skarabeusz zabija dla chwały swojej królowej.
UnburrowF
Unburrow

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

Wykop się spod ziemi.

0
0
Niektóre kasty gorliwych skarabeuszy są znane z tworzenia niewielkich jam, w których cierpliwie czekają i są gotowe, by zaskoczyć swoją ofiarę.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Swobodny ruch podczas Vendetta
25
+300 Mana Burn Radius
+130 pkt. obrażeń od Impale
20
+0.6s Spiked Carapace Stun Duration
+0.5x Mana Burn Intelligence Multiplier
15
+0.5s Spiked Carapace Reflect Duration
+0.25 s czasu trwania ogłuszenia z Impale
10
+8% wzmocnienia czarów
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
17 +2.518 +2.521 +2.1
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.52
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia45 - 49
Czas ataku0.46