Nyxth Sense

Nyxth Sense

Umiejętność wrodzona

Nyx Assassin może wykrywać bohaterów w zasięgu 350 jednostek od siebie.

Impale

Impale

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia

Rock spikes burst from the earth along a straight path. Enemy units take damage, then are hurled into the air and stunned.

Kolce poruszają się z szybkością 1600 jednostek na obszarze 750 jednostek.

Impale nie może zostać zablokowane przez Linken's Sphere.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

OBRAŻENIA OD KOLCÓW: 100 / 160 / 220 / 280

17 / 15 / 13 / 11
90 / 100 / 110 / 120
750
Wszystkie gorliwe skarabeusze na pamięć znają podziemne przejścia i wykorzystują je dla uzyskania przewagi.
Mind Flare

Mind Flare

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Zadaje wrogowi obrażenia równe pewnemu procentowi jego maksymalnej many. Zadaje dodatkowe obrażenia równe pewnemu procentowi obrażeń, które cel otrzymał od Nyx Assassina w ciągu ostatnich 15 s. Resetuje nagromadzone obrażenia przed nałożeniem obrażeń.

MAX MANA AS DAMAGE: 25% / 30% / 35% / 40%

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 20%

11 / 9.5 / 8 / 6.5
100 / 105 / 110 / 115
800
Spiked Carapace

Spiked Carapace

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Po aktywacji nad ziemią Spiked Carapace odbije oraz zaneguje obrażenia zadane Nyx Assassinowi (maks. raz od każdego źródła ataku) i ogłuszy źródło tych obrażeń. Aktywacja Spiked Carapace nie przerwie niewidzialności z Vendetty.

Pod ziemią Spiked Carapace natychmiast ogłusza pobliskich wrogów po użyciu.

Obrażenia są obliczane po uwzględnieniu wszelkich redukcji.

Spiked Carapace zadziała tylko przeciwko jednostkom kontrolowanym przez innych graczy.

Odbite obrażenia będą tego samego typu co obrażenia zadane Nyxowi.

CZAS TRWANIA ODBICIA: 2

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6

ODBIJANE OBRAŻENIA: 125%

23 / 18 / 13 / 8
40
Choć ich karapaks jest stosunkowo cienki, chroni go gąszcz ostrych niczym brzytwy kolców.
Burrow

Burrow

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Nyx Assassin zakopuje się pod polem walki na krótki czas. Kiedy jest zakopany, jego um. Spiked Carapace natychmiast ogłusza pobliskich wrogów po użyciu, zasięg um. Mind Flare i Impale zostaje zwiększony, a czas oczekiwania na um. Impale zmniejszony. Nyx Assassin pod ziemią jest niewidzialny i nie może się poruszać ani atakować. Wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia zostają zredukowane.

Użycie umiejętności Vendetta spowoduje wyjście spod ziemi.

REGENERACJA MAKS. ZDROWIA: 1%

MAX MANA REGEN: 1%

REDUKCJA OBRAŻEŃ PODCZAS BURROW: 40%

BURROW BONUS CAST RANGE: 500

BURROW BONUS COOLDOWN REDUCTION: 25%

BURROW SPIKED CARAPACE RANGE: 400

Niektóre kasty gorliwych skarabeuszy są znane z tworzenia niewielkich jam, w których cierpliwie czekają i są gotowe, by zaskoczyć swoją ofiarę.
Vendetta

Vendetta

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

RODZAJ OBRAŻEŃ: Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Pozwala Nyx Assassinowi stać się niewidzialnym i zyskać premię do szybkości. Jeśli Nyx Assassin zaatakuje, przerywając niewidzialność, zada potężne dodatkowe obrażenia. Nyx Assassin ma dodatkowe 75 jedn. zasięgu ataku oraz o 70% szybszą animację ataku dla tego ataku.

Czas znikania wynosi 0 s.

Jeśli przerwanie niewidzialności nastąpi przez rzucenie czaru lub upłynięcie czasu trwania, premia do obrażeń zostanie utracona.

Mając Aghanim's Shard, złamanie jest nakładane przed dodatkowymi obrażeniami.

CZAS TRWANIA: 60

SZYBKOŚĆ RUCHU: 16% / 18% / 20%

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 300 / 400 / 500

80 / 70 / 60
Skarabeusz zabija dla chwały swojej królowej.
Hero Talents
Talent Tree
+80 pkt. Zręczności
25
600 Mind Flare Radius
+100 Impale Damage
20
+0.5s Spiked Carapace Stun Duration
-3s Mind Flare Cooldown
15
+50 pkt. obrażeń z Vendetta
+0.2 s czasu trwania ogłuszenia z Impale
10
+25% odbijanych obrażeń ze Spiked Carapace
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
17 +2.718 +2.921 +2.6
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.52
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia45 - 49
Czas ataku0.46