Dead ShotQ
Dead Shot

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target, Vector Targeting

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Muerta precyzyjnie wystrzeliwuje widmowy pocisk we wrogą jednostkę lub drzewo. Pocisk po uderzeniu w cel zadaje obrażenia i chwilowo go spowalnia, a następnie odbija się rykoszetem we wskazanym kierunku.

Rykoszet zadaje obrażenia wszystkim jednostkom, przez które przejdzie, i zatrzyma się, jeśli trafi bohatera. Bohaterowie trafieni rykoszetem pobiegną przerażeni w kierunku przeciwnym do trafienia.

Przerażeni wrogowie mają ruch fazowy i nie da się ich spowolnić.

Rykoszet przebędzie dystans równy 1.5-krotności zasięgu rzutu Dead Shot.

Może odbić się rykoszetem od celów niewrażliwych na magię.

OBRAŻENIA: 100 / 175 / 250 / 325
CZAS TRWANIA PRZERAŻENIA OD RYKOSZETU: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
SPOWOLNIENIE PO TRAFIENIU: -100%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA PO TRAFIENIU: 1
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Stabilna ręka rewolwerowca oraz cała wieczność doświadczenia skutkują strzałami tak finezyjnymi, że zwykły śmiertelnik nie jest w stanie ich objąć umysłem.
The CallingW
The Calling

UMIEJĘTNOŚĆ:Can Self Cast, Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Przyzywa grupę 4 upiorów, które powoli okrążają wybraną lokalizację. Wrogowie w jej obrębie mają zmniejszoną szybkość ruchu i ataku. Upiory zadają obrażenia i uciszają wrogów, gdy przez nich przenikają.

OBRAŻENIA: 45 / 90 / 135 / 180
CZAS TRWANIA: 5 / 6 / 7 / 8
SPOWOLNIENIE RUCHU: -15% / -20% / -25% / -30%
SPOWOLNIENIE ATAKU: -30 / -40 / -50 / -60
CZAS TRWANIA UCISZENIA: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
CAST POINT 0.1s
30
140 / 155 / 170 / 185
Rodzina Muerty znajduje się na stałe za woalem dusz, ale dzięki swojej umowie ze Śmiercią może chwilowo przyzwać ich, gdy tego chce lub potrzebuje.
GunslingerE
Gunslinger

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target, Toggle

Można przełączyć. Po przełączeniu ataki Muerty mają szansę wystrzelić drugi raz w inny cel.

Jeśli żadne inne jednostki nie znajdują się w zasięgu, oddaje strzał z obu pistoletów do pierwotnego celu.

Dodatkowe strzały mogą trafić jednostki w zasięgu ataku Muerty oraz kolejnych 175 jednostek.

Dodatkowy strzał może aktywować modyfikatory ataku.

SZANSA: 26% / 34% / 42% / 50%
Muerta oferuje wszystkim swoim ofiarom Litość. Niektóre mają wystarczająco szczęścia, by zaznać też Gracji.
Ofrenda
Ofrenda

UMIEJĘTNOŚĆ:Not Learnable, Point

Muerta przywołuje święty ołtarz we wskazanym miejscu, który zwiększa jej szybkość ataku, gdy znajduje się blisko niego.

Przy odradzaniu się Muerta zyska premie z cielesnej formy z um. Pierce the Veil przez 50% czasu trwania i pojawi się przy ołtarzu.

Muerta może wybrać ołtarz i zmusić go do samoistnego zniszczenia. W danym momencie może istnieć tylko jeden ołtarz.

PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 15 / 25 / 35 / 45
PROMIEŃ EFEKTU: 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.3s
60
50
Parting ShotD
Parting Shot

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

DZIAŁA NA:Both Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Muerta wystrzeliwuje strzał tak precyzyjny, że trafia bohatera w samą jego duszę, oddzielając ją od fizycznego ciała i odrzucając ją na odległość 150 jedn.
Dusza jest niemożliwa do obrania za cel, wytłumiona, rozbrojona i niewrażliwa przez 4 s.
Ciało jest ogłuszone i otrzymuje o 35% mniej obrażeń przez ten czas.

Po zakończeniu tego efektu dusza zostaje zmuszona do powrotu do ciała, nakładając silne rozproszenie. Dusza przetrwa do momentu zakończenia efektu, nawet jeśli bohater zginie.

Jednostki niewrażliwe na negatywne efekty otrzymują obrażenia od postrzału, ale ich dusza nie jest oddzielana od ciała.

Sojusznicy trafieni postrzałem nie otrzymają obrażeń.

DYSTANS ODRZUCENIA: 150
CZAS TRWANIA: 4
REDUKCJA OBRAŻEŃ DLA FIZYCZNEGO CIAŁA: 35%
CAST POINT 0.3s
45
250
Pierce the VeilR
Pierce the Veil

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Muerta transforms, becoming immune to physical damage. All of her attack damage is dealt as magical damage and Muerta gains bonus attack damage and phased movement.

DISPEL TYPE: Basic Dispel

Po przemianie Muerta będzie wykonywać uniki przed pociskami.

Po przemianie Muerta nie może atakować budynków.

Inne eteryczne efekty nie powstrzymają Muerty od możliwości ataku.

CZAS TRWANIA: 8
CZAS TRWANIA TRANSFORMACJI: 0.35
PREMIA DO OBRAŻEŃ OD ATAKU: 70 / 100 / 130
CAST POINT 0s
75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta porzuca swoją cielesną postać, przekraczając woal dusz i uderzając wrogów gniewem potępionych.
SupernaturalF
Supernatural

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Passive

Muerta can always attack when she is ethereal. Muerta can always attack ethereal targets. When attacking ethereal targets, all of her attack damage is dealt as magical damage.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+25% odporności na magię
25
+20% szansy na aktywację Gunslinger
The Calling przywołuje 2 dodatkowe upiory.
20
2 ładunki Dead Shot
+=55 pkt. obrażeń z Gunslinger
15
+80 Dead Shot Damage
+1.5% Max HP Regen while inside The Calling
10
+350 jedn. zasięgu Dead Shot
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.020 +2.724 +3.3
Szybkość ruchu295
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.8
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia48 - 56
Czas ataku0.35