Supernatural

Supernatural

Umiejętność wrodzona

Muerta can always attack when she is ethereal. Muerta can always attack ethereal targets. When attacking ethereal targets, all of her attack damage is dealt as magical damage.

Dead Shot

Dead Shot

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Celowane wektorowo w jednostkę lub w drzewo

DZIAŁA NA: Drzewa i wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magical

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Yes

Muerta fires a ghostly trickshot at an enemy unit or tree. When the bullet strikes, it damages and briefly slows, then ricochets in the targeted direction.

The ricochet damages all units that it passes through, stopping when it hits a hero. Heroes hit by the ricochet are feared away from the impact.

Przerażeni wrogowie mają ruch fazowy i nie da się ich spowolnić.

Rykoszet przebędzie dystans równy 1.5-krotności zasięgu rzutu Dead Shot.

Może odbić się rykoszetem od celów niewrażliwych na magię.

OBRAŻENIA: 100 / 175 / 250 / 325

CZAS TRWANIA PRZERAŻENIA OD RYKOSZETU: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

SPOWOLNIENIE PO TRAFIENIU: 100%

CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA PO TRAFIENIU: 1

16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Stabilna ręka rewolwerowca oraz cała wieczność doświadczenia skutkują strzałami tak finezyjnymi, że zwykły śmiertelnik nie jest w stanie ich objąć umysłem.
The Calling

The Calling

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magical

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Yes

Summons a group of 4 revenants that slowly circle the targeted location. Enemies within the area are slowed. Revenants deal damage and silence enemies as they pass through them.

OBRAŻENIA: 45 / 90 / 135 / 180

CZAS TRWANIA: 5 / 6 / 7 / 8

SPOWOLNIENIE RUCHU: 20%

CZAS TRWANIA UCISZENIA: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30
140 / 155 / 170 / 185
580
Rodzina Muerty znajduje się na stałe za woalem dusz, ale dzięki swojej umowie ze Śmiercią może chwilowo przyzwać ich, gdy tego chce lub potrzebuje.
Gunslinger

Gunslinger

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Przełączana

Toggleable. When toggled on, Muerta's attacks have a chance to fire a second shot at another target.

Jeśli żadne inne jednostki nie znajdują się w zasięgu, oddaje strzał z obu pistoletów do pierwotnego celu.

Dodatkowe strzały mogą trafić jednostki w zasięgu ataku Muerty oraz kolejnych 175 jednostek.

Dodatkowy strzał może aktywować modyfikatory ataku.

Nadaje priorytet bohaterom, potem jednostkom niebędącym bohaterami, a następnie budynkom.

SZANSA: 18% / 27% / 36% / 45%

Muerta oferuje wszystkim swoim ofiarom Litość. Niektóre mają wystarczająco szczęścia, by zaznać też Gracji.
Ofrenda

Ofrenda

F

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

Muerta places a sacred altar at the targeted location that increases her attack speed when she is near it.

When respawning, Muerta will gain the benefits of Pierce The Veil's corporeal form for 50% of the duration and respawn at the Ofrenda.

Muerta can select the Ofrenda and force it to destroy itself. Only one Ofrenda can exist at a time.

PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 20 / 30 / 40 / 50

PROMIEŃ EFEKTU: 400 / 450 / 500 / 550

60
50
300
Pierce the Veil

Pierce the Veil

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magical

MOŻNA ROZPROSZYĆ: No

Muerta transforms, becoming immune to physical damage. All of her attack damage is dealt as magical damage and Muerta gains bonus attack damage and phased movement.

DISPEL TYPE: Basic Dispel

Po przemianie Muerta będzie wykonywać uniki przed pociskami.

Po przemianie Muerta nie może atakować budynków.

Inne eteryczne efekty nie powstrzymają Muerty od możliwości ataku.

CZAS TRWANIA: 8

CZAS TRWANIA TRANSFORMACJI: 0.35

PREMIA DO OBRAŻEŃ OD ATAKU: 70 / 100 / 130

75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta porzuca swoją cielesną postać, przekraczając woal dusz i uderzając wrogów gniewem potępionych.
Hero Talents
Talent Tree
+25% odporności na magię
25
+20% szansy na aktywację Gunslinger
The Calling przywołuje 2 dodatkowe upiory.
20
2 ładunki Dead Shot
+=55 pkt. obrażeń z Gunslinger
15
+3% Max HP Regen while inside The Calling
+150 pkt. zdrowia
10
+300 jedn. zasięgu Dead Shot
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.020 +2.723 +3.4
Szybkość ruchu295
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.8
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia47 - 55
Czas ataku0.35