UMIEJĘTNOŚĆ:No Target, Not Learnable, Show In Guides
Łączy obecnie używane żywioły w celu stworzenia nowego czaru do dyspozycji Invokera. Czas oczekiwania na Invoke jest redukowany o 0.3 s za każdy poziom kul.
Kliknij przycisk pomocy, aby zobaczyć listę możliwych do stworzenia czarów.
Kolejność instancji nie ma znaczenia.
Invoke nie zużyje many i nie będzie trzeba czekać na odnowienie, jeśli wskutek użycia umiejętności istniejące czary jedynie zamienią się miejscami.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target
DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes
Zamrożenie zadziała tylko dla instancji obrażeń większych od 10 pkt. (po redukcjach).
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:No
Efekt spowolnienia nie działa na wrogów niewrażliwych na czary.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes
Wyzwala szybko poruszające się tornado, które podnosi wrogie jednostki na swojej ścieżce, zawieszając je bezradnie w powietrzu, by krótko później pozwolić im na runięcie w kierunku swojej zguby. Przemieszcza się na odległość zależną od poziomu Wex. Unosi przeciwników w powietrzu na czas trwania zależny od poziomu Quas. Zadaje obrażenia bazowe oraz dodatkowe obrażenia zależne od poziomu Wex.\n\nTYP ROZPROSZENIA: zwykłe
Jednostki porwane przez Tornado są nietykalne, a obrażenia zostaną im zadane przy lądowaniu.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
Nie działa na jednostki unoszone przez tornado (Eul's Scepter of Divinity lub umiejętność Tornado).
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target
DZIAŁA NA:Friendly Creep, Friendly Hero
RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes
MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes
Invoker napełnia sojusznika ogromną dawką energii, zapewniając mu premię do szybkości ataku zależną od poziomu Wex oraz premię do obrażeń zależną od poziomu Exort.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes
Invoker przyciąga z kosmosu płonący meteor we wskazane miejsce. Po wylądowaniu meteor toczy się do przodu, ciągle zadając obrażenia zależne poziomu Exort oraz tocząc się dalej w zależności od poziomu Wex. Jednostki trafione przez meteor zostaną także podpalone na krótki czas, otrzymując dodatkowe obrażenia zależne od poziomu Exort.
Główne obrażenia są zadawane wrogim jednostkom pod meteorem co 0.5 s, a dodatkowo wrogowie palą się przez 3 s, otrzymując mniejsze obrażenia.
Meteor porusza się z szybkością 300 jednostek.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Pure
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes
Wysyła katastrofalny promień gwałtownej energii słońca na dowolny wskazany obszar, podpalając wszystkich trafionych wrogów, gdy promień dotrze do ziemi. Zadaje obrażenia zależne od poziomu Exort, jednakże obrażenia te są dzielone równo pomiędzy wszystkich trafionych wrogów.
Przed uderzeniem zapewnia widoczność na wskazanym obszarze.
Invoker otrzyma doświadczenie za zabójstwa dokonane tą umiejętnością, nawet jeśli będą poza domyślnym zasięgiem otrzymywania doświadczenia.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
Invoker tworzy duchowe ucieleśnienie siły ognia i wytrzymałości lodu. Obrażenia i pancerz zależą od poziomu Exort, a zasięg ataku, zdrowie i czas życia zależą od poziomu Quas. Palący atak żywiołaka jest w stanie stopić pancerz wrogich bohaterów. Przyzywa dwa duchy, gdy zarówno Quas, jak i Exort będą przynajmniej na poziomie 4.
Ponowne użycie tej umiejętności zastąpi obecnie przyzwane Forged Spirity.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:No
Tworzy ścianę twardego lodu tuż przed Invokerem na czas trwania zależny od poziomu Quas. Przejmujący chłód emanujący ze ściany znacznie spowalnia przeciwników w zależności od poziomu Quas oraz zadaje obrażenia co sekundę zależne od poziomu Exort.
UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides
RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No
MOŻNA ROZPROSZYĆ:No
Invoker uwalnia potężną falę dźwiękową na obszarze przed sobą, zadając obrażenia zależne od poziomu Exort każdej wrogiej jednostce, która się z nią zderzy. Sama siła eksplozji wystarczy, aby odrzucić ofiary do tyłu na czas zależny od poziomu Quas, a następnie rozbroić je na czas zależny od poziomu Wex.
Ostatnia aktualizacja
Talent Tree | ||
---|---|---|
Special Bonus Unique Invoker 13 | 25 | Deafening Blast działa wokół Invokera |
+30 pkt. obrażeń/jedn. szybkości ataku z Alacrity | 20 | Special Bonus Unique Invoker Additional Chaos Meteors |
-5 s czasu oczekiwania na Cold Snap | 15 | +50 jedn. szybkości ataku duchów z Forged Spirit |
-4 s czasu oczekiwania na Tornado | 10 | Special Bonus Unique Invoker Ice Wall Dps |
19 +2.6 | 14 +1.8 | 19 +4.0 |
Szybkość ruchu | 285 |
Zasięg widzenia | 1800/800 |
Zbroja | 0.96 |
Podstawowy czas ataku | 1.7 |
Obrażenia | 18 - 26 |
Czas ataku | 0.4 |