Searing ChainsQ
Searing Chains

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Ember Spirit uwalnia ognisty bolas, który pęta pobliskich przeciwników, unieruchamiając ich i zadając obrażenia co sekundę.

Jednostki są wybierane losowo spośród tych w pobliżu Xina.

Does not affect Debuff Immune or invisible units.

CZAS TRWANIA: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
PROMIEŃ: 400
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 50 / 70 / 90 / 110
LICZBA JEDNOSTEK: 3
CAST POINT 0s
13 / 12 / 11 / 10
95 / 100 / 105 / 110
Surowe lekcje Xina często wiążą się z użyciem rozpalonych do czerwoności łańcuchów.
Sleight of FistW
Sleight of Fist

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

Ember Spirit biega dookoła z oszałamiającą prędkością, atakując wszystkich wrogów na wybranym obszarze, a następnie powraca do początkowej lokalizacji. Umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom.

Cele są określane w momencie rzucenia czaru.

Co 0.25 s na każdym kolejnym celu wykonywany jest zwykły atak.

Każdy modyfikator ataku (taki jak trafienie krytyczne, stłuczenie, rozpłatanie i inne), który posiada Xin, zadziała normalnie podczas tych ataków.

Podczas Sleight of Fist można używać przedmiotów i umiejętności.

PROMIEŃ: 250 / 350 / 450 / 550
PREMIA DO OBRAŻEŃ (BOHATEROWIE): 40 / 80 / 120 / 160
CZAS MIĘDZY ATAKAMI: 0.25
CAST POINT 0s
60 / 65 / 70 / 75
Wojownik podczas nauki musi uderzyć i przejść przez swoich wrogów, spalając każdego za jednym zamachem.
Flame GuardE
Flame Guard

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Ember Spirit otacza się pierścieniem ognia, który pochłania nadchodzące obrażenia magiczne, redukując otrzymane obrażenia. Flame Guard zadaje obrażenia na sekundę na obszarze wokół Ember Spirita, gdy jest aktywny. Jeżeli tarcza zostanie zniszczona, obrażenia nie są zadawane.

Odporność na magię jest uwzględniana na samym początku.

Obrażenia utrzymują się przez dodatkowe 0.5 s po nałożeniu.

CZAS TRWANIA: 12 / 14 / 16 / 18
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 15 / 25 / 35 / 45
PROMIEŃ: 500
POCHŁANIANE OBRAŻENIA: 70%
MAGIC BARRIER: 60 / 135 / 210 / 285
CAST POINT 0s
35
65 / 80 / 95 / 110
Wróg nigdy nie powinien się zbliżyć bez jakichkolwiek trudności.
Activate Fire RemnantD
Activate Fire Remnant

UMIEJĘTNOŚĆ:Not Learnable, Point, Show In Guides

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Wybierz Fire Remnanta, do którego chcesz przybyć.

0
100 / 125 / 150
Duch lata z płomienną prędkością!
ImmolationF
Immolation

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Not Learnable, Passive

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Ember Spirit nieustannie płonie, zadając obrażenia na sekundę wszystkim pobliskim wrogom przez cały czas.

Złamanie nie wyłącza Immolation dla cząstek ognia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard.

PROMIEŃ: 175
OBR./S: 10 / 18 / 26 / 34
Fire RemnantR
Fire Remnant

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Sends a Fire Remnant that runs to the target location at 250% Ember Spirit's speed. Using Activate Fire Remnant, Ember Spirit will dash out to all active Fire Remnants, destroying them and dealing damage in an area and then moving to the nearest Remnant. Ember Spirit will end at the Remnant closest to the targeted location.

Zaczynasz z 3 ładunkami (maksimum).

OBRAŻENIA: 100 / 200 / 300
PROMIEŃ: 450
CZAS TRWANIA: 45
ZASIĘG: 3000
MNOŻNIK SZYBKOŚCI: 2
MAKS. ŁADUNKÓW: 5
CHARGE RADIUS: 400
CAST POINT 0.2s
0.5
0
Dzięki potędze ducha nauczania Xina mogą się znowu rozpocząć.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-12 s czasu odnawiania ładunku Fire Remnant
25
=2 ładunki dla Sleight of Fist
+50 pkt. obrażeń od Sleight of Fist zadawanych bohaterom
20
+60 pkt. obr./s od Searing Chains
+1 s czasu trwania Searing Chains
15
+100% obr./s od Flame Guard
+165 do liczby barier z Flame Guard
10
+12 pkt. obrażeń
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +2.622 +3.220 +2.2
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.08
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia55 - 59
Czas ataku0.4