FissureQ
Fissure

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Uderza w ziemię potężnym totemem, tworząc nieprzekraczalną kamienną grań oraz ogłuszając i zadając obrażenia wrogim jednostkom w linii.

Stwory będą czekały, aż Fissure zniknie. Nie będą próbowały szukać innej drogi.

Umiejętność nie jest blokowana przez Linken's Sphere.

CZAS TRWANIA PĘKNIĘCIA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
OBRAŻENIA: 110 / 160 / 210 / 260
CZAS OCZEKIWANIA: 18 / 17 / 16 / 15
CAST POINT 0.69s
120 / 130 / 140 / 150
Nishiański totem rozłupuje ziemię do samego jej jądra niczym tektoniczna siła.
Enchant TotemW
Enchant Totem

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Wzmacnia totem Earthshakera, zapewniając mu premię do obrażeń oraz premię 100 jednostek zasięgu ataku przy następnym ataku.

Premia do obrażeń naliczana jest na podstawie obrażeń bazowych i tych, które zapewniane są przez główny atrybut.

PREMIA: 100% / 200% / 300% / 400%
DYSTANS SKOKU: 950
OBRAŻENIA OD ROZPŁATANIA: 40%
CLEAVE DISTANCE: 650
CAST POINT 0.5s
45 / 50 / 55 / 60
Brutalna siła Raigora potrafi niszczyć góry.
Aftershock
Aftershock

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Powoduje, że ziemia trzęsie się pod stopami bohatera, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając pobliskie wrogie jednostki za każdym razem, gdy Earthshaker używa swoich umiejętności.

Używanie przedmiotów nie uaktywnia Aftershock.

PROMIEŃ: 350
OBRAŻENIA: 70 / 100 / 130 / 160
Ziemia trzęsie się w posadach od potężnych kroków Raigora.
Echo SlamR
Echo Slam

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Wyzwala falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogim jednostkom. Każdy trafiony wróg powoduje pogłos, który zadaje obrażenia jednostkom w pobliżu. Prawdziwi bohaterowie powodują powstanie podwójnego echa.

PROMIEŃ: 700
OBRAŻENIA OD ECHA: 90 / 110 / 130
OBRAŻENIA POCZĄTKOWE: 100 / 140 / 180
CAST POINT 0s
150 / 200 / 250
Płyty tektoniczne pękają, góry wypiętrzają się, a przeciwnicy zostają zmiażdżeni przez Rezonujące Uderzenie.
Spirit CairnD
Spirit Cairn

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Passive

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Gdy Earthshaker umiera, to w miejscu jego śmierci następuje pęknięcie o promieniu 75 jedn. Pęknięcie blokuje ruch i pozwala Earthshakerowi dalej zdobywać wokół niego doświadczenie. Pęknięcie pozostaje w ziemi do czasu, aż Earthshaker się odrodzi.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-1.5 s czasu oczekiwania na Enchant Totem
25
-50 s czasu oczekiwania na Echo Slam
+50% obrażeń na Enchant Totem
20
+50 pkt. obrażeń od echa z Echo Slam
+50 pkt. obrażeń od Aftershock
15
+200 jedn. zasięgu Fissure
+90 pkt. obrażeń od Fissure
10
+30 pkt. bazowych obrażeń
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +3.712 +1.418 +2.1
Szybkość ruchu315
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.68
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia49 - 59
Czas ataku0.467