StrafeQ
Strafe

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Clinkz zwinnie atakuje serią strzał. Na krótki czas ogromnie zwiększa szybkość ataku i zapewnia Clinkzowi możliwość automatycznego unikania pocisków.

Można unikać ataków dystansowych oraz czarów.

CZAS TRWANIA: 3.5
PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 110 / 160 / 210 / 260
CAST POINT 0s
Cooldown icon30 / 25 / 20 / 15
Mana icon75 / 80 / 85 / 90
Ciężko stwierdzić, czy smugi otaczające Kościanego Grotnika to efekt żaru jego płonącego serca, czy nadnaturalnej szybkości, z jaką sięga po kolejne strzały.
Searing ArrowsW
Searing Arrows

UMIEJĘTNOŚĆ:Auto-Cast, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

Podpala strzały Clinkza, aby zadawały dodatkowe obrażenia.

Searing Arrows zadają obrażenia budynkom.

Obrażenia są wprost dodawane do obrażeń Clinkza jako obrażenia fizyczne.

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 20 / 30 / 40 / 50
CAST POINT 0s
Cooldown icon0
Mana icon6 / 8 / 10 / 12
Clinkz po prostu podpala swoje strzały swoją ognistą esencją, co daje dosyć niszczący efekt.
Skeleton WalkE
Skeleton Walk

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Clinkz staje się niewidzialny i może przechodzić przez jednostki tak długo, aż nie zaatakuje lub użyje umiejętności.

Umiejętność ulepszana przez Aghanim's Scepter.

Ulepszenie z Aghanim'a: Tworzy dwa szkielety w pobliżu Clinkza przy każdym opuszczeniu Skeleton Walk. Zwiększa premię do szybkości ruchu ze Skeleton Walk o %scepter_bonus%%% i odblokowuje maksymalną szybkość ruchu.

Nie przerwie inkantacji większości czarów i przedmiotów po użyciu.

Czas znikania wynosi 0,6 sekundy.

CZAS TRWANIA: 20 / 25 / 30 / 35
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 15% / 25% / 35% / 45%
LICZBA SZKIELETÓW (SCEPTER): 2
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU (SCEPTER): 45% / 55% / 65% / 75%
CAST POINT 0s
Cooldown icon20 / 19 / 18 / 17
Mana icon75
W kłębach ognia i dymu Kościany Grotnik znika z pola widzenia.
Burning ArmyR
Burning Army

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Fizyczne

Clinkz przyzywa armię ognistych szkieletów-łuczników. Łucznicy są nieruchomi i umierają po dwóch atakach od bohaterów. Szkielety używają twojej umiejętności Searing Arrows na jej obecnym poziomie i atakują tylko bohaterów. Ich bazowe obrażenia są równe [80, 100, 120]% bazowych obrażeń twojego bohatera. Ich zasięg ataku jest równy zasięgowi ataku twojego bohatera.

ZASIĘG: 1300
CZAS TRWANIA: 20.0
LICZBA: 4 / 5 / 6
ODSTĘP MIĘDZY ATAKAMI: 1.6
BAZOWE OBRAŻENIA: 80% / 100% / 120%
ODSTĘP MIĘDZY PRZYZWANIAMI: 0.7
CAST POINT 0s
Cooldown icon110
Mana icon125 / 175 / 225

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+1 cel dla Searing Arrows
25
+4 s czasu trwania Strafe
+16 regenerowanych pkt. zdrowia
20
+125 jedn. zasięgu ataku
+15 pkt. obrażeń od Searing Arrows
15
-30 s czasu oczekiwania na Burning Army
+10 pkt. Siły
10
+8 pkt. Zręczności
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
14 +2.222 +2.718 +1.7
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.08
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia37 - 43
Czas ataku0.7