Bone and Arrow

Bone and Arrow

Umiejętność wrodzona

Clinkz summons a Skeleton Archer when he dies. Skeleton Archers are immobile and die within multiple attacks from a hero. Skeleton Archers deal a percentage of Clinkz' damage, and deal less damage to buildings. Attack range is equal to Clinkz' attack range.

Some of Clinkz' other abilities can also summon Skeleton Archers.

SKELETON ARCHER DURATION: 15 / 20 / 25 / 30

SKELETON ARCHER HITS TO KILL: 2

BUILDING DAMAGE REDUCTION: 25%

SKELETON ARCHER ATTACK RATE: 1.6

SKELETON ARCHER DAMAGE: 20%

Strafe

Strafe

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki i budynki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Clinkz zyskuje premię do szybkości i zasięgu ataku. Wszelcy szkieletowi łucznicy w promieniu 1200 jedn. od Clinkza również zyskują premię do zasięgu oraz 60% premii do szybkości ataku.

Rzucenie Strafe nie przerywa niewidzialności ze Skeleton Walk.

PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 100 / 140 / 180 / 220

CZAS TRWANIA: 3.5

PREMIA DO ZASIĘGU ATAKU: 200

30 / 25 / 20 / 15
60 / 70 / 80 / 90
800
Tar Bomb

Tar Bomb

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Automatyczna

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki i budynki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Clinkz rzuca pociskiem wypełnionym smołą w obranego za cel wroga, zadając obrażenia magiczne po trafieniu. Po trafieniu smoła rozlewa się na ziemię i pozostaje tam przez 5 s. Każdy wróg, który przez nią przejdzie, zostaje spowolniony, a ataki od Clinkza i jego szkieletowych łuczników będą mu zadawać dodatkowe obrażenia fizyczne.

Gdy Tar Bomb trafia w cel, wszelcy szkieletowi łucznicy w zasięgu ataku zaczną go atakować. Jeśli autorzut zostanie aktywowany, Clinkz rzuci bombę smolną przy ataku na cel, o ile jest dostępna.

PROMIEŃ: 325

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 15 / 25 / 35 / 45

AREA DURATION: 5

SPOWOLNIENIE RUCHU: 16% / 19% / 22% / 25%

CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 2.5

OBRAŻENIA UDERZENIA: 40 / 60 / 80 / 100

7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
1000
Death Pact

Death Pact

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Clinkz konsumuje wybranego wrogiego stwora lub sojuszniczego szkieletowego łucznika i tworzy na jego miejsce szkieletowego łucznika, lecząc się i zyskując maksymalne zdrowie. Nie przerywa działania Skeleton Walk.

Można wezwać tylko jednego łucznika naraz z Death Pact.

Jeżeli cel jest wrogiem, Clinkz zdobędzie właściwą ilość złota i doświadczenia.

Zwiększa aktualne i maksymalne zdrowie Clinkza.

Gdy kończy się czas trwania umiejętności, maksymalne zdrowie powraca do normalności, podczas gdy aktualne się nie zmienia.

CZAS TRWANIA: 45

BAZOWY CZAS ODNAWIANIA ŁADUNKU: 40

PREMIA DO ZDROWIA: 175 / 250 / 325 / 400

MAKS. POZIOM STWORA: 4 / 5 / 6 / 6

60
700
Więź życia i śmierci Sutherexa stała się częścią Clinkza, a ich pakt, zawiązywany powtórnie przeciw pomniejszym istotom, odnawia jego stare kości.
Burning Barrage

Burning Barrage

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

CHANNELED - Clinkz channels and shoots multiple piercing arrows in the target direction that hit all enemy units dealing a percentage of Clinkz' attack damage and applying attack modifiers, and dousing enemies with Tar Bomb slow.

Premia do zasięgu ataku zwiększa długość Burning Barrage.

WYSTRZELONE STRZAŁY: 6

ZASIĘG: 850

OBRAŻEŃ NA STRZAŁĘ: 75%

17
40
Ciężko stwierdzić, czy smugi otaczające Kościanego Grotnika to efekt żaru jego płonącego serca, czy nadnaturalnej szybkości, z jaką sięga po kolejne strzały.
Burning Army

Burning Army

F

UMIEJĘTNOŚĆ: Celowane wektorowo w punkt

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

Summons a row of Burning Skeleton Archers in the target location.

ZASIĘG: 900

LICZBA: 5

ODSTĘP MIĘDZY PRZYZWANIAMI: 0.15

80
150
600
Clinkz, egzystując na skraju życia i śmierci, nauczył się tymczasowo tworzyć most między tymi stanami.
Skeleton Walk

Skeleton Walk

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Clinkz moves invisibly through units until the moment he attacks or uses items. Leaving Skeleton Walk creates Skeleton Archers.

Posiada 0.6 / 0.6 / 0.6-sekundowy czas zanikania.

CZAS TRWANIA: 35 / 40 / 45

PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 25% / 35% / 45%

LICZBA SZKIELETOWYCH ŁUCZNIKÓW: 2 / 3 / 4

24 / 21 / 18
80 / 105 / 130
W kłębach ognia i dymu Kościany Grotnik znika z pola widzenia.
Hero Talents
Talent Tree
Tar Bomb Multishot
25
-9s Strafe Cooldown
+40 Strafe Attack Speed
20
+350 Death Pact Bonus Health
+1 Death Pact Charge
15
+75 jedn. zasięgu ataku
-4s Skeleton Walk Cooldown
10
+0.75 s czasu trwania Strafe
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
17 +2.025 +2.721 +2.2
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.5
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia44 - 50
Czas ataku0.4