FluxQ
Flux

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Otacza samotnego wroga wirem niestabilnej energii, zadając mu obrażenia okresowe i spowalniając go. Obrażenia nie są zadawane, jeżeli w pobliżu celu znajduje się inna wroga jednostka.

CZAS TRWANIA: 6
PROMIEŃ SZUKANIA SOJUSZNIKA: 225
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 15 / 30 / 45 / 60
SPOWOLNIENIE RUCHU: 15% / 22% / 30% / 39%
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 20 / 45 / 70 / 95
SPOWOLNIENIE RUCHU: 5% / 8% / 11% / 14%
CAST POINT 0.3s
16
75
Nieskończenie mały ułamek mocy, która uwięziła Starożytnych.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

Arc Warden generates a circular distortion field of magnetic energy around themself.

PROMIEŃ: 300
SPOWOLNIENIE RUCHU: 30%
CZAS TRWANIA: 4 / 5 / 6 / 7
PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 30 / 60 / 90 / 120
PREMIA DO SZANSY NA UNIK: 100%
CZAS TRWANIA: 4 / 5 / 6 / 7
PREMIA DO ZASIĘGU ATAKU: 150
PREMIA DO OBRAŻEŃ OD ATAKU: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Czas i przestrzeń nie mają wielkiego znaczenia dla tak starych istot, jak Zet.
Spark WraithE
Spark Wraith

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Przyzywa Spark Wraitha, który powoli się materializuje. Nawiedza on wskazany obszar, dopóki nie pojawi się tam wroga jednostka, wtedy łączy się z nią, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ją. Jednostki niebędące bohaterami otrzymują 40% więcej obrażeń.

Upiory ze Spark Wraith nie mogą zostać rozłączone.

PROMIEŃ SZUKANIA: 375
CZAS TRWANIA: 16
SPOWOLNIENIE RUCHU: 100%
OPÓŹNIENIE AKTYWACJI: 2
OBRAŻENIA: 100 / 180 / 260 / 340
SZYBKOŚĆ UPIORA: 400
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
OPÓŹNIENIE AKTYWACJI: 1
OBRAŻENIA: 75 / 140 / 205 / 270
SZYBKOŚĆ UPIORA: 725
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
CAST POINT 0.3s
4
80
Mniejsze cząstki pierwotnej formy Zeta.
Runic InfusionD
Runic Infusion

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Upon activating any rune, gain the Regeneration Rune buff for 4s.

Has 67% duration when activating a Bounty or Water rune.

Tempest DoubleR
Tempest Double

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

Briefly refocusing its fractured elements into a single form, the Arc Warden is able to create a perfect electrical duplication of itself. The duplicate can use all of Arc Warden's current items and special Tempest Double versions of his spells, except most consumables and items that drop on death. The duplicate has separate item and ability cooldowns.

If killed by the enemy, the Tempest Double gives bounty gold to enemies, and the ability's cooldown is restarted.

The Tempest Double loses its sense of self if he is too far away from Arc Warden and takes more damage.

Kopia z Tempest Double nie może używać umiejętności Tempest Double ani przedmiotu Refresher Orb.

NAGRODA W ZŁOCIE: 180 / 240 / 300
CZAS TRWANIA: 60
PENALTY DISTANCE: 2000
PENALTY INCREASED DAMAGE: 60%
CAST POINT 0.15s
Skrzywiony mocą istot równych mu, Zet staje się tym, czym gardzi najbardziej: dysharmonią.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Flux ucisza, gdy cel jest osamotniony
25
Brak kary za dystans dla klona z Tempest Double
-7s Magnetic Field Cooldown
20
+40% Spark Wraith Damage
+16 Magnetic Field Attack Speed/Bonus Damage
15
+2s Flux Duration
+200 pkt. zdrowia
10
+200 Flux Cast Range
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
20 +2.420 +3.024 +2.6
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.8
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia53 - 59
Czas ataku0.3