Gris-Gris

Gris-Gris

Umiejętność wrodzona

Witch Doctor gets a Gris-Gris, an item that cannot be dropped or placed in the backpack. When the owner dies, 100% of the gold lost from death is added to the item, and will be refunded when the item is consumed. The value of the Gris-Gris is increased by 1 every 3s.

Right-click to consume and permanently remove the item.

Paralyzing Cask

Paralyzing Cask

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia

Rzuca beczką z paraliżującym proszkiem, która odbija się rykoszetem pomiędzy wrogimi jednostkami, ogłuszając i raniąc trafione cele. Zadaje 150% obrażeń stworom.

Cel może zostać uderzony większą liczbę razy, pod warunkiem, że między uderzeniami pocisk odbije się od innej jednostki.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8

BAZOWE OBRAŻENIA: 50

BOUNCES: 2 / 4 / 6 / 8

20 / 18 / 16 / 14
80 / 100 / 120 / 140
600
Witch Doctor utylizuje kości poległych sojuszników i wrogów, używając prochów jako składnika do arsenału jego uroków oraz alchemii.
Voodoo Restoration

Voodoo Restoration

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Przełączana

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Witch Doctor skupia swoją magię na leczeniu pobliskich sojuszniczych jednostek, co kosztuje go manę w każdej sekundzie, w której Voodoo Restoration jest aktywne.

Leczenie odbywa się co 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33 s.

Może leczyć jednostki niewrażliwe na czary.

MANA NA SEKUNDĘ: 8 / 12 / 16 / 20

PROMIEŃ: 500 / 550 / 600 / 650

LECZENIE: 20 / 30 / 40 / 50

SELF HEAL: 0%

35 / 40 / 45 / 50
Hokus pokus Zharvakka nie ogranicza się tylko do nakładania klątw na przeciwników i jest całkiem zaawansowany przy leczeniu dolegliwości.
Maledict

Maledict

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

DZIAŁA NA: Bohaterów

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Przeklina wszystkich wrogich bohaterów na niewielkim obszarze, przez co otrzymują oni określoną liczbę punktów obrażeń co sekundę, a także dodatkowe obrażenia co 4 sekundy bazujące na zdrowiu utraconym od początku działania klątwy.

Jeśli zdrowie przeklętego bohatera zwiększyło się do wartości większej niż sprzed rzucenia Maledict, obrażenia od dodatkowego impulsu wyniosą 0.

PROMIEŃ: 200

DODATKOWE OBR. ZA TRACONE ZDROWIE: 16% / 24% / 32% / 40%

CZAS TRWANIA: 12

30 / 26 / 22 / 18
105 / 110 / 115 / 120
600
Pewne zaklęcia voodoo mogą spowodować, że wróg będzie żałował zbliżenia się do Witch Doctora.
Voodoo Switcheroo

Voodoo Switcheroo

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Zamienia Witch Doctora w Death Warda na krótki czas i zmniejsza jego szybkość ataku. Jest w tym czasie ukryty.

CZAS TRWANIA: 2.5

REDUKCJA SZYBKOŚCI ATAKU: 45

50
200
Death Ward

Death Ward

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

DZIAŁA NA: Bohaterów

RODZAJ OBRAŻEŃ: Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

CHANNELED - Summons a deadly ward to attack enemy heroes within its attack range. Lasts a maximum of 8 seconds. Death Ward has 50% bonus accuracy.

Death Ward jest nietykalny, zostaje zniszczony wyłącznie, jeśli inkantacja Witch Doctora zostanie przerwana albo upłynie jej czas trwania.

Death Warda można kontrolować, by atakował wybrane cele.

Death Ward atakuje co 0,22 sekundy.

OBRAŻENIA: 60 / 95 / 130

ZASIĘG ATAKU: 600

100 / 90 / 80
200
500
Witch Doctor wykonuje rytualny taniec z rodzaju tych, które nawiedzają w snach osoby będące w stanie go zrelacjonować.
Hero Talents
Talent Tree
+45 pkt. obrażeń Death Warda
25
+8 s czasu trwania Maledict
+1% Target Max Health Voodoo Restoration Heal
20
+75 jedn. zasięgu ataku Death Warda
+125 Maledict AoE
15
+2 Cask Bounces
+200 pkt. zdrowia
10
-25% Voodoo Restoration Mana Per Second
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
20 +2.113 +1.422 +3.1
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja1.82
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia48 - 58
Czas ataku0.4