DecayQ
Decay

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Undying kradnie Siłę od wszystkich wrogich bohaterów na wskazanym obszarze, zadając obrażenia i przywłaszczając sobie ich punkty Siły.

Ulepszenie z Aghanim'a: Zwiększa liczbę wykradanych punktów Siły.

Kradziona Siła kumuluje się, ale wróg nigdy nie będzie posiadał mniej niż 1 punkt Siły.

Kradzież Siły odbywa się przed zadaniem obrażeń.

Działa na niewidzialne jednostki.

BAZOWE OBRAŻENIA: 20 / 50 / 80 / 110
KRADZIEŻ SIŁY: 4
CZAS TRWANIA KRADZIEŻY: 45.0
PROMIEŃ: 325
KRADZIEŻ SIŁY (SCEPTER): 10
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon10 / 8 / 6 / 4
Mana icon70 / 85 / 100 / 115
Siła żywych wywodzi się z siły martwych.
Soul RipW
Soul Rip

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Undying wyrywa życie wszystkim pobliskim jednostkom i używa go, by uleczyć sojusznika lub zadać obrażenia wrogowi. Soul Rip można też użyć do leczenia Tombstone'a.

Pozwala uleczyć nagrobek, ale nie pozwala leczyć innych budynków ani zadawać im obrażeń.

Nie wyrywa życia niewidzialnym jednostkom.

OBRAŻENIA/ULECZENIA NA JEDNOSTKĘ: 22 / 29 / 36 / 43
MAKS. JEDNOSTEK: 8 / 9 / 10 / 11
PROMIEŃ WYRWANIA: 1300
LECZENIE (TOMBSTONE): 4 / 8 / 12 / 16
CAST POINT 0.35s
Cooldown icon24 / 18 / 12 / 6
Mana icon100 / 110 / 120 / 130
Nawet sojusznicy czują rozpacz w obecności Nieśmiertelnego.
TombstoneE
Tombstone

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Przywołuje w wybranym miejscu nagrobek. W pobliżu każdej wrogiej jednostki dookoła nagrobka będą pojawiały się zombie, które będą ją atakować. Zombie posiadają umiejętność Deathlust, która spowalnia ich cele przy ataku. Dodatkowo, jeśli zdrowie celu spadnie poniżej określonej wartości, szybkość ruchu i ataku zombie wzrośnie.

Nagrobek jest niewrażliwy na czary, ale może zostać uleczony za pomocą Soul Rip.

Zombi i Tombstone są niewrażliwe na czary.

Jeśli pierwotny cel zginie albo ucieknie poza obszar widzenia, zombie zginą.

ATAKI DO ZNISZCZENIA: 4 / 5 / 6 / 7
CZAS TRWANIA NAGROBKA: 30.0
PROMIEŃ POJAWIANIA SIĘ ZOMBIE: 1200
PRÓG PKT. ZDROWIA (DEATHLUST): 100 / 200 / 300 / 400
PROCENTOWY PRÓG ZDROWIA (DEATHLUST): 20% / 25% / 30% / 35%
CZĘSTOTLIWOŚĆ POJAWIANIA SIĘ ZOMBIE: 4.0 / 3.5 / 3.0 / 2.5
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon85 / 80 / 75 / 70
Mana icon120 / 130 / 140 / 150
Dirge wzywa swoich upadłych braci, aby walczyli w imię Martwego Boga.
Flesh GolemR
Flesh Golem

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Undying zmienia się w przerażającego cielesnego golema. Zyskuje procentową premię do Siły i dodaje do ataków efekt spowolnienia i obrażeń okresowych. Zombie zadają podwójne obrażenia wrogom pod wpływem ataków Flesh Golema.

SPOWOLNIENIE: 40% / 45% / 50%
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 25 / 35 / 45
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 5.0
MNOŻNIK SIŁY: 40% / 50% / 60%
Cooldown icon125
Mana icon100 / 125 / 150
Ciała niedawno umarłych zwiększają moc plagi Dirge'a.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-2 s czasu oczekiwania na Decay
25
Reincarnation (szybkie odrodzenie) co 250 s
+5 do liczby ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone
20
Tworzenie Tombstone w chwili śmierci
+50 s czasu trwania Decay
15
+30 pkt. obrażeń od Zombie z Tombstone
+6 pkt. regenerowanego zdrowia
10
+150 jedn. zasięgu czarów
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
22 +2.810 +0.827 +2.8
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.4
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia57 - 65
Czas ataku0.3