GushQ
Gush

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Przywołuje strugę wody, aby zadać obrażenia wrogiej jednostce, jednocześnie zmniejszając jej szybkość ruchu oraz pancerz.

OBRAŻENIA: 110 / 160 / 210 / 260
SPOWOLNIENIE: -40%
REDUKCJA PANCERZA: 4 / 5 / 6 / 7
PROMIEŃ (SCEPTER): 260
CZAS OCZEKIWANIA (SCEPTER): 7
ZASIĘG (SCEPTER): 2200
CAST POINT 0.3s
12
100 / 105 / 110 / 115
Podczas sprawowania władzy nad Zatopionymi Wyspami Lewiatan nauczył się panować nad otwartym morzem.
Kraken Shell
Kraken Shell

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

Pogrubia skórę Tidehuntera, by zapewnić pasywną blokadę części obrażeń fizycznych. Usuwa także negatywne efekty, jeśli otrzymane obrażenia przekroczą pewien próg.

Efekt nie kumuluje się z efektami przedmiotów, które zapewniają blokadę obrażeń.

TYP ROZPROSZENIA: silne

Tylko obrażenia od źródeł pochodzących od graczy liczą się w kierunku progu usunięcia negatywnych efektów.

Licznik zresetuje się, jeśli nie otrzymasz obrażeń od źródeł pochodzących od graczy przez %damage_reset_interval% s.

Kraken Shell usuwa większość negatywnych efektów, nawet jeśli ogólnie nie da się ich oczyścić.

ZABLOKOWANE OBRAŻENIA: 18 / 30 / 42 / 54
PRÓG OBRAŻEŃ: 600 / 550 / 500 / 450
RESTART PROGU: 6
Kladdyjscy marynarze opowiadają historie o potężnej bestii pływającej po oceanach, która raniona była wiele razy harpunem i mieczem, lecz nadal sieje spustoszenie w flocie.
Anchor SmashE
Anchor Smash

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Tidehunter wymachuje swoją potężną kotwicą, zadając dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom i zmniejszając ich obrażenia od ataku.

Anchor Smash działa na wszystkich starożytnych creepach poza Roshanem.

PREMIA DO OBRAŻEŃ OD ATAKU: 45 / 90 / 135 / 180
REDUKCJA OBRAŻEŃ: -30% / -40% / -50% / -60%
CZAS TRWANIA: 6
PROMIEŃ: 375
CAST POINT 0.4s
7 / 6 / 5 / 4
30 / 40 / 50 / 60
Ciężka kotwica Lewiatana, ukradziona z jednego ze statków flagowych admirała Kunkki, stała się użyteczną bronią do walki wręcz.
RavageR
Ravage

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tylko silne rozproszenia

Uderza w ziemię, powodując wywołanie macek we wszystkich kierunkach, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkie wrogie jednostki w pobliżu.

Ravage trafi także w niewidzialne jednostki.

Fale poruszają się na zewnątrz z szybkością %speed% jednostek.

DAMAGE: 200 / 300 / 400
PROMIEŃ: 1250
CZAS TRWANIA: 2.4 / 2.6 / 2.8
CAST POINT 0.3s
150
150 / 225 / 325
Wzywanie podwodnego boga Maelrawna kończyło się zaginięciem na morzu całych flotylli.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+200 pkt. obrażeń
25
20% skrócenia czasów oczekiwania
-4 pkt. pancerza z Gush
20
+30 pkt. obr. blokowanych przez Kraken Shell
-20% redukcji obrażeń z Anchor Smash
15
+120 pkt. obrażeń od Gush
+1.75 pkt. regeneracji many
10
+20 jedn. szybkości ruchu
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
27 +3.515 +1.518 +1.7
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.1
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia52 - 58
Czas ataku0.6