Special Reserve

Special Reserve

Umiejętność wrodzona

Mana Keeper of the Light nie może spaść poniżej 75 pkt.

Illuminate

Illuminate

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

INKANTACJA – Skupia energię świetlną, której moc rośnie podczas inkantacji. Po uwolnieniu wysyłana jest fala, która zadaje obrażenia i zapewnia widoczność na swojej ścieżce. Im dłużej jest skupiana, tym większe będą obrażenia.

Pole zapewnianej widoczności wzrasta wraz z czasem trwania inkantacji.

MAKSYMALNE OBRAŻENIA: 185 / 290 / 395 / 500

MAKS. CZAS INKANTACJI: 3

SZEROKOŚĆ: 400

ZASIĘG: 1550

100 / 125 / 150 / 175
1800
Ukryte światło Ezalora ujawnia się w cudowny sposób.
Blinding Light

Blinding Light

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

A blinding light flashes over the targeted area, knocking back and blinding the units in the area, causing them to miss some attacks. Knockback is 400 range over 0.6 seconds.

Jednostki niszczą drzewa w promieniu 150 jednostek od miejsca lądowania.

SZANSA NA CHYBIENIE: 45%

CZAS TRWANIA: 4

PROMIEŃ: 425 / 450 / 475 / 500

OBRAŻENIA: 85 / 130 / 175 / 220

24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150
400 / 500 / 600 / 700
Pierwotne światło odwraca przebieg bitwy na korzyść Ezalora i jego sprzymierzeńców.
Chakra Magic

Chakra Magic

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Sojusznicze jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

Przywraca manę wybranej jednostce, redukując czas oczekiwania wszystkich niegotowych umiejętności podstawowych o stałą wartość. Jest o 30% skuteczniejsza, gdy użyta na sobie.

Chakra Magic nie skraca czasu oczekiwania umiejętności ostatecznych.

PRZYWRÓCONA MANA: 75 / 150 / 225 / 300

SKRÓCENIE CZASÓW OCZEKIWANIA: 3 / 4 / 5 / 6

18 / 16 / 14 / 12
900
W ten sam sposób Ezalor zsyła własną harmonię na innych.
Solar Bind

Solar Bind

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Osłabia odporność na magię wroga oraz nakłada spowolnienie, które rośnie wraz z przebytym przez cel dystansem.

CZAS TRWANIA: 6

SPOWOLNIENIE NA 100 JEDNOSTEK: 10%

REDUKCJA ODPORNOŚCI NA MAGIĘ: 20% / 30% / 40%

120
850
Recall

Recall

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt lub jednostka

DZIAŁA NA: Sojuszników

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

After a short delay, teleports the targeted friendly hero to your location. If the targeted friendly hero takes player based damage during this time, the ability is interrupted. When cast, the teleport target's movement speed is increased. Upon teleporting, Chakra Magic and the increased movement speed buff are applied to both Keeper of the Light and the teleport target.

If alt-cast, teleports Keeper of the Light to the target Ally instead.

Ability Level increases with levels of Spirit Form.

Jeśli Keeper of the Light zginie, efekt czaru jest przerywany.

Recall przerywa inkantacje.

Możesz wyłączyć pomoc, aby Keeper nie mógł rzucić na ciebie tego czaru.

Możesz użyć tego zaklęcia na minimapie - wybierze najbliższego sojuszniczego bohatera.

OPÓŹNIENIE TELEPORTACJI: 6 / 5 / 4

PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 12% / 16% / 20%

21 / 18 / 15
150
Idź w stronę światła.
Will-O-Wisp

Will-O-Wisp

F

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

DZIAŁA NA: Wrogich bohaterów

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Przywołuje we wskazanym obszarze Ignis Fatuus, który włącza się i wyłącza, przyciągając wrogów bliżej swoim hipnotyzującym migotaniem.

Ignus Fatuus applies a non-interrupting pull towards it on all enemies within the radius.

PROMIEŃ: 725

LICZBA TRAFIEŃ: 7

OBRAŻENIA: 75

60
150
800
Pomimo tego, że nie twierdził, że je „zna”, Ezalor sprawował osobliwą władzę nad wieloma potężnymi stworami, które zawsze chętnie spieszyły mu z pomocą.
Spirit Form

Spirit Form

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie

Ezalor tymczasowo zamienia swoje ciało w postać świetlną, zyskując premię do szybkości ruchu i zasięgu czarów oraz sprawiając, że osobny duch będzie wykonywał inkantację umiejętności Illuminate i leczył nią sojuszników.

CZAS TRWANIA: 40 / 45 / 50

PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 10% / 15% / 20%

PREMIA DO ZASIĘGU CZARU: 125 / 250 / 375

LECZENIE (ILLUMINATE): 70%

85 / 80 / 75
75 / 125 / 175
W błysku światła Ezalor ujawnia swoją prawdziwą naturę.
Hero Talents
Talent Tree
+200 Illuminate Damage
25
Chakra Magic nakłada silne rozproszenie
+200 Chakra Magic Mana
20
+10% premii do szybkości ruchu w formie ducha
-5 s czasu oczekiwania na Blinding Light
15
-3s Chakra Magic Cooldown
-2 s czasu oczekiwania na Illuminate
10
+40% chybiania z Blinding Light
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
18 +2.315 +1.623 +3.3
Szybkość ruchu320
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.1
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia43 - 50
Czas ataku0.3