TetherQ
Tether

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Friendly Custom

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Tworzy między Io a sojuszniczą jednostką więź, która zapewnia obu premię do szybkości ruchu. Gdy Io odzyskuje zdrowie lub manę, cel otrzymuje część odzyskanej wartości. Więź zniknie, gdy sojusznicza jednostka odejdzie zbyt daleko lub Io anuluje czar. Więź spowalnia i zadaje obrażenia dotykającym ją wrogom.

Jeżeli spróbujesz połączyć się z jednostką oddaloną o 700 lub więcej jednostek od Io, chwyci on ją i przyciągnie się do wybranej jednostki (na odległość 300 jednostek).

Połączona jednostka będzie leczona szybciej i będzie leczona nawet wtedy, gdy Io ma pełne zdrowie.

Szybkość ruchu Io jest ustawiana na taką samą jak szybkość połączonej jednostki.

MAKS. ZASIĘG (TETHER): 1000
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 6% / 8% / 10% / 12%
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 10 / 20 / 30 / 40
CAST POINT 0s
12
40
Dobroczynny dotyk Io przyzywa siły spomiędzy sfer.
SpiritsW
Spirits

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Przyzywa pięć duchów-cząstek, które tańczą, okrążając Io. Jeśli cząstka trafi we wrogiego bohatera, wybuchnie, zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom w pobliżu. Creepy otrzymują mniejsze obrażenia, gdy dotkną cząstek, ale nie wywołują ich eksplozji. Gdy skończy się ich czas trwania, pozostałe duchy wybuchną.

Po ich przyzwaniu Io może przybliżać duchy do siebie oraz je oddalać.

OBRAŻENIA PRZECIW CREEPOM: 10 / 15 / 20 / 25
OBRAŻENIA PRZECIW BOHATEROM: 30 / 50 / 70 / 90
PROMIEŃ OSCYLACJI: 650
PROMIEŃ WYBUCHU: 360
CZAS TRWANIA: 19
CAST POINT 0s
Io obraca cząsteczkami wszechświata dzięki swym niewyobrażalnym zdolnościom.
OverchargeE
Overcharge

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Io zdobywa premię do szybkości ataku, wzmocnienia czarów i regeneracji zdrowia w oparciu o maksymalne zdrowie. Jeżeli Io utworzył więź z sojusznikiem za pomocą Tether, to ta jednostka również otrzymuje te premie.

SZYBKOŚĆ ATAKU: 35 / 60 / 85 / 110
WZMOCNIENIE CZARÓW: 8% / 10% / 12% / 14%
REGENERACJA MAKS. ZDROWIA: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
CZAS TRWANIA: 8
KRADZIEŻ ZDROWIA Z CZARÓW: 10%
CAST POINT 0s
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Czerpiąc energię materii wszystkich światów, Io zaczyna rozplątywać czas.
Spirits InD
Spirits In

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Show In Guides, Toggle

Przybliża duchy do ciebie. Można włączyć lub wyłączyć.

0
Spirits OutF
Spirits Out

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Show In Guides, Toggle

Wysyła duchy dalej od ciebie. Umiejętność można aktywować i dezaktywować w dowolnym momencie.

RelocateR
Relocate

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Docelowa lokacja będzie oznaczona na mapie i minimapie wroga od momentu rzucenia czaru do jego aktywacji.

Jeśli Io zostanie wyłączony z walki podczas opóźnienia zaklęcia, to Relocate zostaje przerwane.

CZAS RZUTU: 3.5 / 3.25 / 3
CZAS POWROTU: 12
CAST POINT 0s
100 / 90 / 80
175
Io jest uosobieniem tajemnicy wszechświata.
Break Tether
Break Tether

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target

Przerywa więź z wcześniej wybraną jednostką.

1

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Ostrzał celu połączonego sojusznika z Tether
25
+400 pkt. zdrowia dla przywiązanych jednostek
-25 s czasu oczekiwania na Relocate
20
+0.2 regeneracji maks. zdrowia z Overcharge
Special Bonus Unique Wisp
15
+6% szybkości ruchu z Tether
+15 obrażeń od ataku dla przywiązanych jednostek
10
Special Bonus Unique Wisp 11
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
17 +2.714 +1.623 +1.7
Szybkość ruchu320
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.96
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia22 - 28
Czas ataku0.3