TetherQ
Tether

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Friendly Custom

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Tworzy między Io a sojuszniczą jednostką więź, która zapewnia obu premię do szybkości ruchu. Gdy Io odzyskuje zdrowie lub manę, cel otrzymuje część odzyskanej wartości. Więź zniknie, gdy sojusznicza jednostka odejdzie zbyt daleko lub Io anuluje czar. Więź spowalnia i zadaje obrażenia dotykającym ją wrogom.

Jeżeli spróbujesz połączyć się z jednostką oddaloną o 700 lub więcej jednostek od Io, chwyci on ją i przyciągnie się do wybranej jednostki (na odległość 300 jednostek).

Połączona jednostka będzie leczona szybciej i będzie leczona nawet wtedy, gdy Io ma pełne zdrowie.

Szybkość ruchu Io jest ustawiana na taką samą jak szybkość połączonej jednostki.

MAKS. ZASIĘG (TETHER): 1000
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 6% / 8% / 10% / 12%
HP/MANA TRANSFER: 60% / 80% / 100% / 120%
ENEMY MOVE/ATTACK SLOW: 10% / 20% / 30% / 40%
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 15 / 25 / 35 / 45
CAST POINT 0s
12
40
Dobroczynny dotyk Io przyzywa siły spomiędzy sfer.
SpiritsW
Spirits

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Przyzywa pięć duchów-cząstek, które tańczą, okrążając Io. Jeśli cząstka trafi we wrogiego bohatera, wybuchnie, zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom w pobliżu. Stwory otrzymują mniejsze obrażenia, gdy dotkną cząstek, ale nie wywołują ich eksplozji. Gdy skończy się ich czas trwania, pozostałe duchy wybuchną.

Po ich przyzwaniu Io może przybliżać duchy do siebie oraz je oddalać.

OBRAŻENIA PRZECIW STWOROM: 12 / 18 / 24 / 30
OBRAŻENIA PRZECIW BOHATEROM: 30 / 50 / 70 / 90
PROMIEŃ OSCYLACJI: 650
PROMIEŃ WYBUCHU: 360
CZAS TRWANIA: 19
CAST POINT 0s
Io obraca cząsteczkami wszechświata dzięki swym niewyobrażalnym zdolnościom.
OverchargeE
Overcharge

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Io gains health regeneration based on max health. If Io is Tethered to an ally, that unit also gains any bonuses granted by Overcharge.

REGENERACJA MAKS. ZDROWIA: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
CZAS TRWANIA: 8
KRADZIEŻ ZDROWIA Z CZARÓW: 10%
CAST POINT 0s
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Czerpiąc energię materii wszystkich światów, Io zaczyna rozplątywać czas.
Spirits InD
Spirits In

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Show In Guides, Toggle

Przybliża duchy do ciebie. Można włączyć lub wyłączyć.

0
Spirits OutF
Spirits Out

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Show In Guides, Toggle

Wysyła duchy dalej od ciebie. Umiejętność można aktywować i dezaktywować w dowolnym momencie.

RelocateR
Relocate

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Teleports Io and a tethered ally to any location. After the spell expires, Io and the tethered ally will return to their original location. Double-click to teleport to your team's base fountain.

Docelowa lokacja będzie oznaczona na mapie i minimapie wroga od momentu rzucenia czaru do jego aktywacji.

Jeśli Io zostanie wyłączony z walki podczas opóźnienia zaklęcia, to Relocate zostaje przerwane.

If an allied hero is Tethered, that hero will teleport along with you. You can break the tether at any time to prevent that hero from teleporting with you.

Only heroes, creep heroes, and illusions can be relocated.

CZAS RZUTU: 3.5 / 3.25 / 3
CZAS POWROTU: 12
CAST POINT 0s
100 / 90 / 80
175
Io jest uosobieniem tajemnicy wszechświata.
Break Tether
Break Tether

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target

Przerywa więź z wcześniej wybraną jednostką.

1
Sight Seer
Sight Seer

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Io's Team takes 1s less to take watchers, and their watchers have 300 bonus vision.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Atakowanie celu sojusznika połączonego więzią (=75% obrażeń)
25
+400 pkt. zdrowia dla przywiązanych jednostek
-30 s czasu oczekiwania na Relocate
20
+0.2 regeneracji maks. zdrowia z Overcharge
+60 Spirits Hero Damage
15
+5% szybkości ruchu z Tether
+12 obrażeń od ataku dla przywiązanych jednostek
10
+15% Tether Enemy Move/Attack Slow
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
17 +2.714 +1.623 +1.7
Szybkość ruchu320
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.96
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia22 - 28
Czas ataku0.3