Inner FireQ
Inner Fire

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Huskar wyzwala ognistą furię, odrzucając wszystkich pobliskich wrogów na określony dystans, zadając im obrażenia oraz uciszając ich.

HEALTH COST: 75 / 100 / 125 / 150
OBRAŻENIA: 120 / 180 / 240 / 300
PROMIEŃ: 500
CZAS TRWANIA: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
DYSTANS ODRZUCENIA: 400
CAST POINT 0.5s
Nawet ciało samego Huskara nie jest w stanie okiełznać niekończącego się rozprzestrzeniania jego siły życiowej.
Burning SpearW
Burning Spear

UMIEJĘTNOŚĆ:Autocast, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Huskar podpala swoje włócznie, zadając obrażenia okresowe przy normalnym ataku. Wielokrotne ataki kumulują dodatkowe obrażenia. Każdy atak kosztuje Huskara część jego zdrowia.

Burning Spear sumuje się się po wielokrotnym użyciu na jednym celu. Nie ma limitu.

Huskar nie może się zabić tą umiejętnością.

Po wybraniu aspektu Zapalający umiejętność nie zadaje dodatkowych obrażeń od podpalenia względem maksymalnego zdrowia Roshanowi.

KOSZT W OBECNYM ZDROWIU: 4%
OBRAŻENIA OD PODPALENIA: 5 / 10 / 15 / 20
CZAS TRWANIA: 9
CAST POINT 0s
0
0
Święty Wojownik podpala swoją broń, naznaczywszy ją uprzednio własną krwią, dzięki czemu zadaje ból o wiele większy niż ten, który sam odczuwa.
Berserker's Blood
Berserker's Blood

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

DZIAŁA NA:Friendly Hero

Rany Huskara dają mu siłę, zapewniając mu premię do szybkości ataku, odporności na magię i regeneracji zdrowia zależną od brakującego zdrowia. Premia do regeneracji zdrowia jest równa procentowi twojej wartości Siły.

Premie są liniowe. Brak premii przy pełni zdrowia i pełna premia przy mniej niż 12% zdrowia.

MAKS. SZYBKOŚĆ ATAKU: 170 / 220 / 270 / 320
MAKS. SIŁA NA REGEN.: 25% / 40% / 55% / 70%
MAKS. ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ: 15% / 20% / 25% / 30%
PZ DO MAKS. PREMII: 12%
CAST POINT 0.3s
Po utracie przeznaczonego mu losu Huskar zyskał zabójczą sprawność w walce, która zwiększa się w miarę jak przelewa on swoją krew.
Blood MagicD
Blood Magic

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive, Show In Guides, Skip For Keybinds

RODZAJ OBRAŻEŃ:None

Huskar nie ma many. Koszty many przedmiotów są zamieniane w koszty zdrowia.

Koszty zdrowia Huskara są obrażeniami magicznymi i mogą zostać zmniejszone przez odporność na magię.

Life BreakR
Life Break

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Creep, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target to shatter a percentage of that hero's current health and slow both their movement and attack speed. While leaping, Huskar is Debuff Immune and has 60% increased magic resistance.

DISPEL TYPE: Basic Dispel

Jeżeli Huskar zostanie wyłączony z walki podczas skoku lub cel przesunie się o więcej niż 1400 jednostek w 0,015 sekundy, skok zostanie przerwany.

Spowolnienie działa na jednostki niewrażliwe na czary.

Life Break nie może zostać rozłączone.

ZADAWANE OBRAŻENIA: 32% / 38% / 44%
OTRZYMANE OBRAŻENIA: 32% / 38% / 44%
SPOWOLNIENIE RUCHU: -60%
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI ATAKU: 60 / 100 / 140
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3 / 4 / 5
CZAS TRWANIA PROWOKACJI: 3
CAST RANGE BONUS: 250
CAST POINT 0.3s
16 / 14 / 12
0
Nie zwracając uwagi na niebezpieczeństwo, Huskar rzuca się w wir walki, którą tylko on jest w stanie przetrwać.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+6 s czasu trwania Burning Spear
25
+20% obrażeń od Life Break
-5 s czasu oczekiwania na Life Break
20
+30% regeneracji z Berserker's Blood
+15% kradzieży zdrowia
15
+4 pkt. obrażeń od podpalenia z Burning Spear
+2 s czasu trwania spowolnienia z Life Break
10
+0.75s Inner Fire Duration
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
23 +3.310 +1.518 +1.5
Szybkość ruchu295
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.4
Podstawowy czas ataku1.6
Obrażenia44 - 49
Czas ataku0.3