MaleficeQ
Malefice

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Skupia moc Enigmy na celu, zadając obrażenia i ogłuszając kilkukrotnie w krótkich odstępach czasu. Uderzenie występuje co [2.0, 2.0, 2.0, 2.0] s.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0
OBRAŻENIA NA UDERZENIE: 40 / 60 / 80 / 100
INSTANCJE: 3
CAST POINT 0.3s
14
100 / 120 / 140 / 160
Dziwne przyciąganie oddziałuje na samą istotę tych, którzy odważą się stanąć ci naprzeciw, zatrzymując ich w miejscu.
Demonic ConversionW
Demonic Conversion

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

Przemienia creepa w trzy fragmenty samego Enigmy. Te Eidolony znajdują się pod kontrolą Enigmy i mnożą się po kilku udanych atakach. Kiedy to się stanie, ich zdrowie zostaje w pełni przywrócone.

Przemienione jednostki wroga dają nagrodę w złocie i doświadczeniu.

Przemienione sojusznicze jednostki zostaną uznane za dobite.

LICZBA EIDOLONÓW: 3
ATAKI DO POWIELENIA: 6
ZDROWIE (SOBOWTÓRY): 180 / 200 / 220 / 240
OBRAŻENIA (SOBOWTÓRY): 20 / 28 / 38 / 47
CAST POINT 0.3s
50 / 45 / 40 / 35
140 / 150 / 160 / 170
Enigma potrafi sprowadzać z innych wymiarów różne aspekty swojej istoty. Rezultatem są trzy mroczne widma nawiedzające sferę materialną.
Midnight PulseE
Midnight Pulse

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

Spowija obszar mrocznym rezonansem, zadając obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celów.

Obrażenia ignorują niewrażliwość na czary.

Ta umiejętność niszczy drzewa na obszarze działania.

Efekty wielu instancji Midnight Pulse kumulują się.

PROMIEŃ: 550
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 4.75% / 5.5% / 6.25% / 7.0%
CZAS TRWANIA: 9 / 10 / 11 / 12
CAST POINT 0.1s
50 / 45 / 40 / 35
50 / 80 / 110 / 140
Otchłań powoli pochłania fragment rzeczywistości.
Black HoleR
Black Hole

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Pełne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

INKANTACJA - Przywołuje wir, który wciąga pobliskie wrogie jednostki. Przeciwnicy w zasięgu Black Hole nie mogą poruszać się, atakować ani rzucać czarów.

Wyłączenie z walki pomija niewrażliwość na czary.

OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 100 / 150 / 200
PROMIEŃ: 420
CZAS TRWANIA: 4
CAST POINT 0.3s
200 / 180 / 160
300 / 400 / 500
Ziemia drży w posadach, gdy Enigma przywołuje swój wir ostatecznego zniszczenia, osobliwość zdolną unicestwiać światy.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+5 do liczby Eidolonów z Demonic Conversion
25
+4 do liczby instancji Malefice
+50 pkt. obrażeń eidolonów
20
+400 pkt. zdrowia
+200 jedn. promienia Midnight Pulse
15
8% skrócenia czasów oczekiwania
+0.35 s czasu ogłuszenia z Malefice
10
+135 pkt. zdrowia eidolonów
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
21 +2.514 +1.019 +3.6
Szybkość ruchu290
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.96
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia43 - 49
Czas ataku0.4