StarbreakerQ
Starbreaker

UMIEJĘTNOŚĆ:Can Self Cast, Point

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

Dawnbreaker wykonuje 3 obroty swoim młotem dookoła siebie, raniąc wrogów swoim atakiem oraz dodatkowymi obrażeniami. Podczas ostatniego ataku uderza młotem w ziemię, ogłuszając i raniąc wrogów przed sobą.

Dawnbreaker porusza się z szybkością 215 jednostek przez czas trwania umiejętności i robi sobie krótką 0.2-sekundową przerwę, by odzyskać siły przed ostatnim uderzeniem.

Nie można rzucić Celestial Hammer ani Solar Guardian podczas combo.

Rozpłatanie nie działa z tą umiejętnością.

Można rzucić na siebie, by przenieść się do przodu.

CZAS TRWANIA COMBO: 1.1
PROMIEŃ UDERZENIA/WYMACHU: 300
DODATKOWE OBRAŻENIA OD UDERZENIA/WYMACHU: 25 / 40 / 55 / 70
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA OD UDERZENIA: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CAST POINT 0.1s
100
Wśród wielkiego rodowodu gwiezdnego potomstwa istniało wielu, którzy nie byli skłonni do sprzymierzenia się z Dziećmi Światła oraz celami, jakie sobie postawiły. Przeciwko tym, którzy ośmielili się zorganizować opór, Dzieci wysyłały Valorę i jej młot, by pokazać, jaką potęgą dysponują – oraz by zniszczyć buntowników albo ustawić ich do pionu.
Celestial HammerW
Celestial Hammer

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Dawnbreaker ciska swoją bronią w cel, raniąc wrogów trafionych po drodze. Młot chwilowo zatrzymuje się na 2 s w miejscu docelowym, po czym wraca do niej, pozostawiając za sobą płonącą ścieżkę spowalniającą wrogów. Dawnbreaker może przywołać młot w dowolnym momencie, przyciągając go do siebie i spotykając się pośrodku.

Młot zadaje obrażenia wrogom zarówno po rzuceniu, jak i podczas powracania do Dawnbreaker.

Odległość, na jaką może przenieść się Dawnbreaker dzięki umiejętności Converge, ograniczona jest zasięgiem umiejętności.

Starbreaker cannot be cast while the Hammer is out.

OBRAŻENIA OD MŁOTA: 50 / 80 / 110 / 140
CZAS TRWANIA OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
PROMIEŃ OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 200
SPOWOLNIENIE RUCHU Z OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 24% / 28% / 32% / 36%
OBR./S OD PODPALENIA Z OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 20 / 30 / 40 / 50
ZASIĘG RZUTU: 700 / 900 / 1100 / 1300
CAST POINT 0.2s
18 / 16 / 14 / 12
100 / 110 / 120 / 130
Światłobuch to najstarszy kompan Valory i ostatnia rzecz, jaka łączy ją z blaskiem jej twórców.
Luminosity
Luminosity

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

After a number of attacks, Dawnbreaker powers up, charging her next attack with a critical hit that heals all allied heroes within 650 units around her for a portion of attack damage dealt. Creeps and neutral enemies provide less healing. Allies are healed for 50% of the amount.

Leczenie z Luminosity jest uznawane za kradzież zdrowia oraz jest zwiększane przez źródła wzmocnienia kradzieży zdrowia.

Złamanie wyłącza zyskiwanie kolejnych instancji.

WYMAGANE ATAKI: 3
LECZENIE OD BOHATERÓW: 35% / 40% / 45% / 50%
KARA NA LECZENIE Z STWORÓW: 40%
OBRAŻENIA OD TRAFIEŃ KRYTYCZNYCH: 125% / 150% / 175% / 200%
CAST POINT 0s
Mając znacząco mniej mocy przez brak dostępu do odnawiającego światła Dzieci, Valora wciąż może dokonać odnowy siebie i swoich sojuszników, tworząc porządek z chaosu, który tkwi w każdej walce.
ConvergeD
Converge

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Not Learnable

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Dawnbreaker przywołuje swój młot, przyciągając się do siebie nawzajem, by spotkać się pośrodku.

0.25
0
Break of Dawn
Break of Dawn

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

Whenever the sun comes out, Dawnbreaker reveals the whole map to allies for 5 seconds.

Solar GuardianR
Solar Guardian

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Point

DZIAŁA NA:Friendly Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

CHANNELED - Dawnbreaker creates a pulsing effect at a location within 350 units of an allied hero anywhere on the map, damaging enemies and healing allies with each pulse. After a short duration, she flies to the target location, dealing additional damage and stunning enemies upon landing. Once channeled, Dawnbreaker cannot stop the ability.

Odstęp między impulsami wynosi 0.5 s.

Łączny czas lotu wynosi 1.7 s czasu inkantacji + 0.8 s czasu lotu.

Nie można rzucić bez młota.

PROMIEŃ LĄDOWANIA: 500
OBRAŻENIA NA IMPULS: 30 / 50 / 70
LECZENIE NA IMPULS: 45 / 70 / 95
OBRAŻENIA OD LĄDOWANIA: 130 / 160 / 190
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA PO LĄDOWANIU: 1.4 / 1.6 / 1.8
CHANNEL TIME: 1
BONUS AIR TIME: 3.5
UNIK: 60%
CAST POINT 0.1s
150 / 200 / 250
Valora ustąpi tylko w obronie sojusznika, wzywając resztki swojej starej potęgi, która wciąż umożliwia kosmiczny lot.
Land Solar Guardian
Land Solar Guardian

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Ignore Silence, No Target, Unrestricted

W każdej chwili można rzucić ponownie, aby Dawnbreaker wylądowała w docelowym obszarze.

2

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+80% Celestial Hammer Cast Range/Speed
25
-5s Starbreaker Cooldown
-1 do liczby wymaganych ataków Luminosity
20
+150 jedn. promienia Solar Guardian
-20s Solar Guardian Cooldown
15
+50% do obrażeń krytycznych z Luminosity
+15% Celestial Hammer Slow
10
+20 Starbreaker Swipe/Smash Damage
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
25 +3.414 +1.720 +2.0
Szybkość ruchu300
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.96
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia54 - 58
Czas ataku0.46