StarbreakerQ
Starbreaker

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

Dawnbreaker wykonuje 3 obroty swoim młotem dookoła siebie, raniąc wrogów swoim atakiem oraz dodatkowymi obrażeniami. Podczas ostatniego ataku uderza młotem w ziemię, ogłuszając i raniąc wrogów przed sobą.

Dawnbreaker porusza się z szybkością 215 jednostek przez czas trwania umiejętności i robi sobie krótką 0.2-sekundową przerwę, by odzyskać siły przed ostatnim uderzeniem.

Nie można rzucić Celestial Hammer ani Solar Guardian podczas combo.

Rozpłatanie nie działa z tą umiejętnością.

Można rzucić na siebie, by przenieść się do przodu.

CZAS TRWANIA COMBO: 1.1
PROMIEŃ WYMACHU: 360
DODATKOWE OBRAŻENIA OD WYMACHU: 20 / 30 / 40 / 50
PROMIEŃ UDERZENIA: 250
DODATKOWE OBRAŻENIA OD UDERZENIA: 30 / 60 / 90 / 120
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA OD UDERZENIA: 0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4
CAST POINT 0.2s
17 / 15 / 13 / 11
80
Wśród wielkiego rodowodu gwiezdnego potomstwa istniało wielu, którzy nie byli skłonni do sprzymierzenia się z Dziećmi Światła oraz celami, jakie sobie postawiły. Przeciwko tym, którzy ośmielili się zorganizować opór, Dzieci wysyłały Valorę i jej młot, by pokazać, jaką potęgą dysponują – oraz by zniszczyć buntowników albo ustawić ich do pionu.
Celestial HammerW
Celestial Hammer

UMIEJĘTNOŚĆ:Point Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Dawnbreaker ciska swoją bronią w cel, raniąc wrogów trafionych po drodze. Młot chwilowo zatrzymuje się na 2.0 s w miejscu docelowym, po czym wraca do niej, pozostawiając za sobą płonącą ścieżkę spowalniającą wrogów. Dawnbreaker może przywołać młot w dowolnym momencie, przyciągając go do siebie i spotykając się pośrodku.

Młot zadaje obrażenia wrogom zarówno po rzuceniu, jak i podczas powracania do Dawnbreaker.

Odległość, na jaką może przenieść się Dawnbreaker dzięki umiejętności Converge, ograniczona jest zasięgiem umiejętności.

Nie można rzucić Starbreaker ani Solar Guardian, gdy młot został wyrzucony.

OBRAŻENIA OD MŁOTA: 60 / 90 / 120 / 150
CZAS TRWANIA OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 2.5
PROMIEŃ OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 150
SPOWOLNIENIE RUCHU Z OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 24% / 28% / 32% / 36%
OBR./S OD PODPALENIA Z OGNISTEJ ŚCIEŻKI: 20 / 30 / 40 / 50
ZASIĘG CZARU: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
CAST POINT 0.25s
18 / 16 / 14 / 12
110 / 120 / 130 / 140
Światłobuch to najstarszy kompan Valory i ostatnia rzecz, jaka łączy ją z blaskiem jej twórców.
Luminosity
Luminosity

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

Po 3 atakach Dawnbreaker nabiera na sile, przez co jej kolejny atak powoduje trafienie krytyczne, które leczy wszystkich sojuszniczych bohaterów w obrębie 650 jednostek dookoła niej częścią zadanych obrażeń od ataku. Creepy i neutralni wrogowie zapewniają mniejsze leczenie. Sojusznicy są leczeni 35% wartości.

Leczenie z Luminosity jest uznawane za kradzież zdrowia oraz jest zwiększane przez źródła wzmocnienia kradzieży zdrowia.

LECZENIE OD BOHATERÓW: 30% / 40% / 50% / 60%
OBRAŻENIA OD TRAFIEŃ KRYTYCZNYCH: 120% / 140% / 160% / 180%
KARA NA LECZENIE Z CREEPÓW: 50%
CAST POINT 0s
Mając znacząco mniej mocy przez brak dostępu do odnawiającego światła Dzieci, Valora wciąż może dokonać odnowy siebie i swoich sojuszników, tworząc porządek z chaosu, który tkwi w każdej walce.
ConvergeD
Converge

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Nie

Dawnbreaker przywołuje swój młot, przyciągając się do siebie nawzajem, by spotkać się pośrodku.

0.25
0
Solar GuardianR
Solar Guardian

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Point Target

DZIAŁA NA:Allied Heroes

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Dawnbreaker tworzy pulsujący efekt w miejscu w obrębie 350 jednostek od sojuszniczego bohatera w dowolnym miejscu na mapie, który zadaje obrażenia wrogom i leczy sojuszników wraz z każdym impulsem. Po krótkim czasie leci ona do miejsca docelowego, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając wrogów po wylądowaniu. Po zakończeniu inkantacji Dawnbreaker nie może zatrzymać tej umiejętności.

Odstęp między impulsami wynosi 0.5 s.

Łączny czas lotu wynosi [1.7] s czasu inkantacji + 0.8 s czasu lotu.

Nie można rzucić bez młota.

Leczenie nie ma wpływu na samą Dawnbreaker.

PROMIEŃ LĄDOWANIA: 500
OBRAŻENIA NA IMPULS: 30 / 50 / 70
LECZENIE NA IMPULS: 45 / 70 / 95
OBRAŻENIA OD LĄDOWANIA: 130 / 160 / 190
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA PO LĄDOWANIU: 1.5 / 1.75 / 2.0
LECZENIE NA IMPULS (SCEPTER): 60 / 90 / 120
CAST POINT 0.1s
120 / 110 / 100
150 / 200 / 250
Valora ustąpi tylko w obronie sojusznika, wzywając resztki swojej starej potęgi, która wciąż umożliwia kosmiczny lot.
dawnbreaker_landF
dawnbreaker_land

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

2

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+1100 jedn. zasięgu czaru Celestial Hammer
25
2 ładunki Starbreaker
-1 do liczby wymaganych ataków Luminosity
20
+150 jedn. promienia Solar Guardian
-20 s czasu oczekiwania na Solar Guardian
15
+40% obrażeń krytycznych od Luminosity
+15% spowolnienia z Celestial Hammer
10
+30 pkt. obrażeń od wymachu Starbreakerem
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
26 +3.614 +1.720 +2.2
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja3.96
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia57 - 61
Czas ataku0.46