VacuumQ
Vacuum

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Dark Seer tworzy nad wyznaczonym obszarem próżnię, która wciąga wrogie jednostki, przerywając ich wykonywane akcje i zadając im obrażenia.

Ta umiejętność przerywa inkantacje.

Przyciąga jednostki przez 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 s przed zadaniem obrażeń.

Drzewa blisko centrum próżni zostaną zniszczone.

PROMIEŃ: 325 / 400 / 475 / 550
OBRAŻENIA: 70 / 130 / 190 / 250
CAST POINT 0.4s
60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
Ish'Kafel przesuwa środek grawitacji w dowolnie wybrane przez siebie położenie.
Ion ShellW
Ion Shell

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Both Creep, Both Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Otacza cel najeżoną tarczą, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom.

Zadaje małą ilość obrażeń co 0.2 s.

Umiejętność nie zadaje obrażeń celowi, na którym jej użyto.

Rzucenie umiejętności Ion Shell na jednostkę, która już jest pod jej wpływem, spowoduje zastąpienie starego efektu nowym.

PROMIEŃ: 275
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 30 / 50 / 70 / 90
CZAS TRWANIA: 21 / 24 / 27 / 30
CAST POINT 0.2s
9
100 / 110 / 120 / 130
Dark Seer wykrawa dziurę do „Krainy za Ścianą”, powodując wydostanie się z niej pryzmatycznej energii.
SurgeE
Surge

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Friendly Basic, Friendly Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Charges a target friendly unit with power, giving it a brief burst of phased movement speed. Allows the unit to reach maximum movement speed and cannot be slowed.

Jednostki pod wpływem Surge nie mogą zostać spowolnione, chyba że efekt zostanie usunięty.

CZAS TRWANIA: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.4s
24 / 19 / 14 / 9
50
Ish'Kafel niegdyś użył swego potężnego umysłu do przebycia labiryntu pomiędzy ścianami.
Normal PunchD
Normal Punch

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, Passive, Show In Guides

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Passive ability. Causes Dark Seer's next attack on a hero to have True Strike, knock a replica out of the victim, damaging and stunning them based on how far Dark Seer has moved in the past 3 seconds. Max power is reached after 1100 distance moved.

MAKS. CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.25
MAX KNOCKBACK DISTANCE: 350
CZAS TRWANIA ILUZJI: 6
MAKS. OBRAŻENIA: 400
9
Mental FortitudeF
Mental Fortitude

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive, Show In Guides, Skip For Keybinds

RODZAJ OBRAŻEŃ:None

Inteligencja Dark Seera nie może być mniejsza niż średnia liczba punktów jego Siły i Zręczności.

Jeżeli średnia z jego Siły i Zręczności jest większa, zyskuje on premię do Inteligencji, by wyrównać do średniej.

Wall of ReplicaR
Wall of Replica

UMIEJĘTNOŚĆ:Point, Vector Targeting

Tworzy ścianę wypaczającego światła, które spowalnia, zadaje obrażenia i tworzy replikę każdego wrogiego bohatera, który przez nią przejdzie. Repliki wrogów są pod kontrolą Dark Seera. Repliki trwają, dopóki nie zostaną zniszczone lub dopóki ściana nie zniknie.

Nie tworzy iluzji z innych iluzji.

Nie może istnieć więcej niż jedna iluzja gracza na ścianę.

Ściana z Wall of Replica nie spowolni wrogów niewrażliwych na czary.

CZAS TRWANIA ŚCIANY: 30
OBRAŻENIA OD REPLIK: 70% / 80% / 90%
OBRAŻENIA ZADAWANE REPLIKOM: 200%
SPOWOLNIENIE RUCHU: 50% / 60% / 70%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 1
OBRAŻENIA: 25 / 40 / 55
CAST POINT 0.2s
100
125 / 250 / 375
Choć Dark Seer nie jest w stanie wrócić do swojego macierzystego wymiaru, może zakląć część pryzmatycznej ściany za pomocą potęgi swojego umysłu, siejąc zamieszanie wśród szeregów nieprzyjaciela.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Surge działa w promieniu 350 jednostek
25
2 Ion Shell Charges
+50 Ion Shell Damage
20
-40 s czasu oczekiwania na Wall of Replica
Ion Shell zapewnia +250 pkt. maks. zdrowia
15
+75 jedn. obszaru działania Vacuum
+65 jedn. promienia Ion Shell
10
+20% obrażeń od iluzji z Wall of Replica
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
20 +2.619 +1.821 +2.7
Szybkość ruchu295
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja4.66
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia27 - 33
Czas ataku0.59