Battery AssaultQ
Battery Assault

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Działa nawet, gdy Clockwerk jest wyłączony z walki.

PROMIEŃ: 275
CZAS TRWANIA: 10.5
ODSTĘP CZASOWY: 0.7
OBRAŻENIA: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
Niektóre z ustrojstw Gruchota nie działają do końca poprawnie, więc wysadzanie ich jest użyteczne jako manewr ofensywny.
Power CogsW
Power Cogs

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Tworzy wokół Clockwerka barierę z naelektryzowanych zębatek, które otoczą również wszystkie pobliskie jednostki. Sojusznicy znajdujący się w kręgu zębatek przy ich utworzeniu otrzymują barierę przed obrażeniami magicznymi. Przeciwnicy poza pułapką, którzy dotkną zębatki, zostaną odepchnięci, tracąc przy tym zdrowie i manę. Obrażenia zostają zwiększone o 50% spalanej many.

Po wyzwoleniu energii zębatka wyłączy się. Zębatki mogą zostać zniszczone przez ataki wrogów, ale Clockwerkowi do zniszczenia ich wystarczy jeden atak.

Niewidzialne jednostki także mogą zostać porażone przez zębatki.

CZAS TRWANIA: 5 / 6 / 7 / 8
OBRAŻENIA: 50 / 125 / 200 / 275
SPALANA MANA: 50 / 80 / 110 / 140
WYMAGANE ATAKI: 2
CAST POINT 0.2s
70
Jednym z wynalazków Gruchota, z których jest najbardziej dumny, są zębatki energetyczne, jednak czasami jego sprzymierzeńcy nimi gardzą.
Rocket FlareE
Rocket Flare

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

PROMIEŃ: 600
OBRAŻENIA: 80 / 120 / 160 / 200
SPOWOLNIENIE RUCHU: 100%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.4
CAST POINT 0.3s
35 / 40 / 45 / 50
To, co miało być świątecznym pokazem, zmieniło się w użyteczne narzędzie zwiadu i bombardowania.
OverclockingD
Overclocking

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Show In Guides

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Superdoładowuje umiejętności Clockwerka: Battery Assault wpływa na wszystkich wrogów w zasięgu, szybkość ataku wewnątrz zębatek z Power Cogs zostaje zwiększona, Rocket Flares ma zmniejszony czas oczekiwania oraz wystrzeliwuje dodatkowe rakiety po obu stronach celu oraz zasięg ogłuszenia i czas trwania Hook zostają zwiększone. Szybkość ruchu i ataku Clockwerka zostają znacznie spowolnione po zakończeniu działania umiejętności.

CZAS TRWANIA: 13
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA SIEBIE: 3
50
90
Rattletrap rozumie ograniczenia swojego pancerza. Podobnie też rozumie ryzyko przekraczania tych ograniczeń w razie potrzeby.
JetpackF
Jetpack

UMIEJĘTNOŚĆ:Hidden, No Target, Show In Guides

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

CZAS TRWANIA: 6
16
75
HookshotR
Hookshot

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes Strong

Hookshot przyczepi się i przeniesie Clockwerka w stronę sojuszników, ale nie ogłuszy ich ani nie wyłączy z walki.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.2 / 1.4 / 1.6
OBRAŻENIA: 75 / 175 / 275
CAST POINT 0.3s
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
Hak to dość nieporęczne urządzenie, które wyrzuca normalnie nieruchliwy pancerz Gruchota w powietrze.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-0.25 s odstępu między uderzeniami Battery Assault
25
Special Bonus Unique Clockwerk 6
Special Bonus Unique Clockwerk Flare Damage
20
Rocket Flare zapewnia True Sight
+24 pkt. obrażeń od Battery Assault
15
+2 trafienia do zniszczenia Power Cogów
-3 s czasu oczekiwania na Power Cogs
10
-2 s czasu oczekiwania na Rocket Flare
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
27 +3.113 +2.118 +1.7
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja2.82
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia27 - 29
Czas ataku0.33