Shuriken TossQ
Shuriken Toss

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

OBRAŻENIA: 100 / 150 / 200 / 250
ZASIĘG SKOKU Z TRACK: 1200
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.35
ZASIĘG RZUTU: 375 / 425 / 475 / 525
SPOWOLNIENIE RUCHU: 100%
SPOWOLNIENIE ATAKU: 100
CAST POINT 0.3s
5
50 / 60 / 70 / 80
Shuriken może być mały, ale dzięki precyzji Gondara jest w stanie zadać krytyczne obrażenia.
JinadaW
Jinada

UMIEJĘTNOŚĆ:Autocast, Break Disables, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

Bounty Hunter planuje swój kolejny atak, zadając dodatkowe obrażenia i kradnąc trochę niepewnego złota.

PREMIA DO OBRAŻEŃ: 60 / 100 / 140 / 180
KRADZIONE ZŁOTO: 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
Gondar dzięki swojemu doświadczeniu zawodowemu sprawia, że nigdy nie odchodzi od transakcji z pustymi rękami.
Shadow WalkE
Shadow Walk

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

DZIAŁA NA:Friendly Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Nie przerwie większości inkantacji po użyciu.

CZAS TRWANIA NIEWIDZIALNOŚCI: 20 / 25 / 30 / 35
CZAS ZANIKANIA: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
CZAS OCZEKIWANIA: 18 / 17 / 16 / 15
CAST POINT 0s
55
Nadworni błaźni, którzy byli obecni podczas zabójstwa króla Goffa, nie przypominają sobie niczego oprócz tańczących cieni.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

UMIEJĘTNOŚĆ:Not Learnable, Unit Target

DZIAŁA NA:Friendly Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

15
55
TrackR
Track

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Hero

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Śledzi wrogiego bohatera, zapewniając na nim True Sight, a także informację na temat ilości złota, jaką ma przy sobie. Bounty Hunter porusza się szybko, kiedy znajduje się blisko śledzonej jednostki i wykonuje trafienia krytyczne podczas atakowania jej. Jeśli cel zginie, Bounty Hunter oraz pobliscy bohaterowie zyskają dodatkową nagrodę w złocie. Użycie Track nie wyłącza niewidzialności.

Bounty Hunter zdobędzie dodatkowe złoto w momencie śmierci celu będącego pod wpływem Track, niezależnie od sposobu śmierci.

Efekt Track jest widoczny tylko dla sojuszników.

Możesz zobaczyć ilość złota, jaką niesie cel, najeżdżając kursorem na ikonę negatywnego efektu nad paskiem umiejętności celu.

Dodatkowe złoto jest złotem pewnym.

WŁASNE TRAFIENIA KRYTYCZNE: 140% / 170% / 200%
PREMIA DO WŁASNEGO ZŁOTA: 130 / 225 / 320
PREMIA DO ZŁOTA (SOJUSZNICY): 40 / 80 / 120
CZAS TRWANIA: 30
PREMIA DO WŁASNEJ SZYBKOŚCI: 16% / 20% / 24%
MNOŻNIK OBRAŻEŃ DLA SHURIKEN TOSS: 140% / 170% / 200%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
Dzięki użyciu swych wyczulonych zmysłów wzroku i zapachu, kontrakty Gondara zwykle mają duże szanse powodzenia.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
Brak czasu oczekiwania na Jinada
25
2 do liczby ładunków Shuriken Toss
Special Bonus Unique Bounty Hunter
20
Special Bonus Unique Bounty Hunter 8
+45 szt. złota z Track
15
Special Bonus Unique Bounty Hunter 9
Special Bonus Unique Bounty Hunter 4
10
Special Bonus Unique Bounty Hunter 5
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.521 +2.622 +1.9
Szybkość ruchu325
Zasięg widzenia1800/1000
Zbroja7.94
Podstawowy czas ataku1.5
Obrażenia54 - 62
Czas ataku0.59