NightmareQ
Nightmare

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Creeps, Heroes

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tak

Usypia wrogą lub sojuszniczą jednostkę. Uśpione jednostki zostają obudzone po otrzymaniu obrażeń. Jeżeli cel został zaatakowany bezpośrednio, Nightmare przechodzi na atakującą jednostkę. Bane może atakować uśpione jednostki bez przerywania ich snu.

Podczas pierwszej sekundy trwania Nightmare jednostka jest nietykalna.

Bane może wybudzić siebie z działania Nightmare.

Przy rzuceniu zostanie zastąpione czarem „Nightmare - Zakończenie”, który obudzi wszystkie jednostki pod wpływem efektu Nightmare.

CZAS TRWANIA: 4 / 5 / 6 / 7
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon22 / 19 / 16 / 13
Mana icon165
Umiejętność skradziona bogini Nyctashy pozwala Atroposowi uśpić ofiary na wieczność.
Brain SapW
Brain Sap

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Żeruje na siłach witalnych wrogiej jednostki, zadając jej obrażenia i przywracając zdrowie Bane'owi.

Ulepszenie z Aghanim'a: Skraca czas oczekiwania i rzucania czaru. Powoduje, że Brain Sap pomija niewrażliwość na czary.
OBRAŻENIA: 100 / 200 / 300 / 400
CZAS OCZEKIWANIA (SCEPTER): 1.5
CZAS RZUCANIA (SCEPTER): 0.2
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon14 / 13 / 12 / 11
Mana icon90 / 115 / 140 / 165
Dla Atroposa nie ma nic przyjemniejszego niż zbieranie plonów strachu, który sam zasiał.
Enfeeble
Enfeeble

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

DZIAŁA NA:Enemy Units

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:No

Nakłada efekt Enfeeble na cele, na których używasz umiejętności, zmniejszając ich odporność na magię oraz statusy.

REDUKCJA ODPORNOŚCI NA STATUSY: 15% / 20% / 25% / 30%
REDUKCJA ODPORNOŚCI NA MAGIĘ: 4% / 8% / 12% / 16%
CZAS TRWANIA: 8.0
Fiend's GripR
Fiend's Grip

UMIEJĘTNOŚĆ:Channelled, Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Units

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY:Yes

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Tylko silne rozproszenia

INKANTACJA - Chwyta wrogą jednostkę, wyłączając ją z walki i zadając jej poważne obrażenia okresowe, jednocześnie co 0.5 s wykradając pewien procent maksymalnej many celu.

Fiend's Grip wyłącza z walki i kradnie manę jednostkom niewrażliwym na czary, ale nie zadaje im obrażeń.

WYSYSANIE MANY: 5%
CZAS TRWANIA: 0.0
OBRAŻENIA: 100 / 155 / 215
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon120 / 110 / 100
Mana icon200 / 300 / 400
Ofiary Atroposa są często rozrywane przez żywe projekcje swoich własnych koszmarów.
Nightmare EndD
Nightmare End

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target, Toggle

Kończy działanie wszystkich aktywnych umiejętności Nightmare.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+7 s czasu trwania Fiend's Grip
25
+250 pkt. obrażeń/leczenia od Brain Sap
+50 jedn. szybkości ruchu
20
20% kradzieży zdrowia z czarów
+35% dodatkowych PD
15
+8% wzmocnienia czarów
+100 jedn. zasięgu czarów
10
+7 pkt. pancerza
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
23 +2.623 +2.623 +2.6
Szybkość ruchu305
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja4.22
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia58 - 64
Czas ataku0.3