Mana Break
Mana Break

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Spala manę wroga z każdym atakiem i zadaje celowi obrażenia równe pewnemu procentowi spalonej many.

Efekt Mana Break ma 50% skuteczności, jeżeli jest spowodowany przez iluzje.

MANA BURNED AS DAMAGE: 50%
SPALONA MANA PRZY TRAFIENIU: 25 / 30 / 35 / 40
MAKS. MANY SPALONEJ NA TRAFIENIE: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Zmodyfikowana technika pokojowego rozwiązywania konfliktów mnichów z Turstarkuri pozwala na zwrócenie energii magicznej przeciwko jej właścicielowi.
BlinkW
Blink

UMIEJĘTNOŚĆ:Overshoot, Point

Krótkodystansowa teleportacja, która umożliwia Anti-Mage'owi wkraczanie do walki i opuszczanie jej.

Możesz użyć Blink, by uniknąć nadchodzących pocisków.

50
Podczas potyczki z Martwymi Bogami Anti-Mage nauczył się, jak ważne jest bycie nieuchwytnym.
CounterspellE
Counterspell

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Pasywnie zapewnia odporność na magię. Counterspell może zostać aktywowane, by otoczyć Anti-Mage'a antymagiczną powłoką, która zablokuje i odbije wszelkie czary celowane z powrotem w stronę rzucającego.

Złamanie wyłącza pasywną odporność na magię.

ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ: 15% / 25% / 35% / 45%
CZAS TRWANIA: 1.2
CAST POINT 0s
50
Dzięki odpowiedniemu skupieniu Anti-Mage zamienia wrodzoną odporność w przemyślany odwet.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Friendly Hero

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

Counterspell Ally may be activated to create an anti-magic shell around an allied hero that blocks any targeted spells. Any time a spell is blocked by Counterspell or Counterspell Ally, an illusion of Anti-Mage will be created next to the enemy.

50
PersecutorF
Persecutor

UMIEJĘTNOŚĆ:Innate Ui, Not Learnable, Passive

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Ataki spowalniają wrogów na podstawie brakującej im ilości many. Minimalne spowolnienie przy 50% many. Maksymalne spowolnienie przy 0% many. Brak efektu, jeśli wróg ma więcej niż 50% many.

Pełny efekt, jeśli spowodowane przez iluzje.

MIN. SPOWOLNIENIE RUCHU: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
MAKS. SPOWOLNIENIE RUCHU: 25% / 30% / 35% / 40%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Każdy brakujący punkt many wybranej jednostki powoduje obrażenia, które są zadawane jej oraz pobliskim wrogom. Na główny cel zostanie także nałożone miniogłuszenie.

Wszyscy wrogowie w zasięgu działania otrzymają te same obrażenia zależne od many wybranego celu.

Złamanie wyłącza wizję z głodu many i premie do ataku.

OBRAŻENIA: 0.8 / 0.95 / 1.1
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.3
PROMIEŃ: 500
MAKS. OBRAŻEŃ OD GŁODU MANY: 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Po powaleniu wrogów na kolana Anti-Mage karze ich za użycie sztuki magicznej.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
-50 s czasu oczekiwania na Mana Void
25
+200 jedn. zasięgu czaru Blink
+0.7s Mana Void Stun
20
+0.2 do mnożnika obrażeń z Mana Void
+15% maksymalnego spowolnienia szybkości ruchu z Persecutor.
15
+1% Max Mana Mana Burn
+200 Mana Void Radius
10
+3 Health Regen
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +1.624 +2.812 +1.8
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja4.36
Podstawowy czas ataku1.4
Obrażenia53 - 57
Czas ataku0.3