Persecutor

Persecutor

Umiejętność wrodzona

Ataki spowalniają wrogów na podstawie brakującej im ilości many. Minimalne spowolnienie przy 50% many. Maksymalne spowolnienie przy 0% many. Brak efektu, jeśli wróg ma więcej niż 50% many.

Pełny efekt, jeśli spowodowane przez iluzje.

MIN. SPOWOLNIENIE RUCHU: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

MAKS. SPOWOLNIENIE RUCHU: 25% / 30% / 35% / 40%

CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.75

Mana Break

Mana Break

Q

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna

RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Spala manę wroga z każdym atakiem i zadaje celowi obrażenia równe pewnemu procentowi spalonej many.

Efekt Mana Break ma 50% skuteczności, jeżeli jest spowodowany przez iluzje.

SPALANA MANA JAKO OBRAŻENIA: 50%

SPALONA MANA PRZY TRAFIENIU: 25 / 30 / 35 / 40

MAKS. MANY SPALONEJ NA TRAFIENIE: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%

Zmodyfikowana technika pokojowego rozwiązywania konfliktów mnichów z Turstarkuri pozwala na zwrócenie energii magicznej przeciwko jej właścicielowi.
Blink

Blink

W

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt

Krótkodystansowa teleportacja, która umożliwia Anti-Mage'owi wkraczanie do walki i opuszczanie jej.

Możesz użyć Blink, by uniknąć nadchodzących pocisków.

12 / 10 / 8 / 6
50
Podczas potyczki z Martwymi Bogami Anti-Mage nauczył się, jak ważne jest bycie nieuchwytnym.
Counterspell

Counterspell

E

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Pasywnie zapewnia odporność na magię. Counterspell może zostać aktywowane, by otoczyć Anti-Mage'a antymagiczną powłoką, która zablokuje i odbije wszelkie czary celowane z powrotem w stronę rzucającego.

Złamanie wyłącza pasywną odporność na magię.

ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ: 16% / 24% / 32% / 40%

CZAS TRWANIA: 1.2

15 / 11 / 7 / 3
50
Dzięki odpowiedniemu skupieniu Anti-Mage zamienia wrodzoną odporność w przemyślany odwet.
Counterspell Ally

Counterspell Ally

D

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Sojuszniczych bohaterów

MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak

Można aktywować Counterspell Ally, by stworzyć antymagiczną powłokę wokół sojusznika, która blokuje i odbija wszelkie wycelowane w niego czary. Za każdym razem, gdy czar zostanie zablokowany przez um. Counterspell lub Counterspell Ally, zostanie utworzona iluzja Anti-Mage'a obok wroga.

50
600
The only magic that Anti-Mage will even barely tolerate... is friendship.
Mana Void

Mana Void

R

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka

DZIAŁA NA: Wrogie jednostki

RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne

POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie

Każdy brakujący punkt many wybranej jednostki powoduje obrażenia, które są zadawane jej oraz pobliskim wrogom. Na główny cel zostanie także nałożone miniogłuszenie.

Wszyscy wrogowie w zasięgu działania otrzymają te same obrażenia zależne od many wybranego celu.

Złamanie wyłącza wizję z głodu many i premie do ataku.

OBRAŻENIA: 0.8 / 0.95 / 1.1

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.3

PROMIEŃ: 500

100 / 150 / 200
600
Po powaleniu wrogów na kolana Anti-Mage karze ich za użycie sztuki magicznej.
Hero Talents
Talent Tree
-50 s czasu oczekiwania na Mana Void
25
+200 jedn. zasięgu czaru Blink
+0.8s Mana Void Stun
20
+0.2 do mnożnika obrażeń z Mana Void
+15%/7.5% min./maks. spowolnienia ruchu z Persecutor
15
+1% Max Mana Mana Burn
+200 Mana Void Radius
10
+3 pkt. regeneracji zdrowia
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
21 +1.624 +2.812 +1.8
Szybkość ruchu310
Zasięg widzenia1800/800
Zbroja4.36
Podstawowy czas ataku1.4
Obrażenia53 - 57
Czas ataku0.3