Talent Tree | ||
---|---|---|
+0.8 s czasu trwania Hoof Stomp | 25 | Otrzymuje aurę Retaliate |
-25 s czasu oczekiwania na Stampede | 20 | +45 pkt. obrażeń od Retaliate |
+30% obrażeń z Siły od Double Edge | 15 | +12 pkt. Siły |
+15 jedn. szybkości ruchu | 10 | +4 pkt. regeneracji zdrowia |
Permanently gain 30 max health every 120s.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie
MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tylko silne rozproszenia
After a brief windup, Centaur Warrunner slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units. During the delay, he is disarmed but can move.
PROMIEŃ: 325
OBRAŻENIA: 70 / 140 / 210 / 280
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
CZAS PRZYGOTOWANIA: 0.5
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie
Centaur wyprowadza potężny cios w zwarciu, zadając obrażenia zarówno sobie, jak i wszystkim wrogim jednostkom na małym obszarze dookoła celu. Zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o twoją Siłę. Centaur nie może zginąć w wyniku użycia tej umiejętności.
Double Edge zadaje obrażenia magiczne zarówno celowi, jak i Centaurowi.
OBRAŻENIA: 120 / 180 / 240 / 300
OBRAŻENIA OD SIŁY: 60% / 90% / 120% / 150%
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak
MOŻNA ROZPROSZYĆ: Tak
Centaur kontruje wszystkie ataki, zadając z powrotem atakującym obrażenia równe stałej wartości plus procentowi twojej Siły. Zadaje połowę obrażeń wieżom.
Obrażenia z Retaliate są zadawane, gdy atak trafi cel.
Retaliate zadaje obrażenia wieżom.
ZWRACANE OBRAŻENIA: 15 / 25 / 35 / 45
ZWRACANE OBRAŻENIA Z SIŁY: 16% / 24% / 32% / 40%
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DZIAŁA NA: Sojuszniczych bohaterów
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Tak
MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie
Centaur hitches a cart behind him. While active, Centaur gains the benefit of Stampede for the current level of Stampede, and can cast Hitch a Ride on a target ally.
ŁĄCZNY CZAS TRWANIA: 8
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA NEGATYWNE EFEKTY: Nie
MOŻNA ROZPROSZYĆ: Nie
Centaur wprowadza wszystkich sprzymierzeńców w zawziętą szarżę, dzięki której poruszają się przez jednostki z maksymalną prędkością i spowalniają stratowane wrogie jednostki. Stratowani wrogowie otrzymują obrażenia bazowane na sile Centaura. Każdy wróg może być stratowany tylko raz.
CZAS TRWANIA (STAMPEDE): 3.5 / 4 / 4.5
MNOŻNIK OBRAŻEŃ Z SIŁY: 2 / 2.5 / 3
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3
PROMIEŃ STRATOWANIA: 105
Talent Tree | ||
---|---|---|
+0.8 s czasu trwania Hoof Stomp | 25 | Otrzymuje aurę Retaliate |
-25 s czasu oczekiwania na Stampede | 20 | +45 pkt. obrażeń od Retaliate |
+30% obrażeń z Siły od Double Edge | 15 | +12 pkt. Siły |
+15 jedn. szybkości ruchu | 10 | +4 pkt. regeneracji zdrowia |
![]() | ![]() | ![]() |
27 +4.0 | 15 +1.0 | 15 +1.6 |
Szybkość ruchu | 305 |
Zasięg widzenia | 1800/800 |
Zbroja | 0.1 |
Podstawowy czas ataku | 1.7 |
Obrażenia | 63 - 65 |
Czas ataku | 0.3 |