ShrapnelQ
Shrapnel

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Zużywa ładunek, by wystrzelić pocisk szrapnelowy, który pokrywa deszczem odłamków wybrany obszar. Zadaje obrażenia, spowalnia wrogów i zapewnia widoczność na obszarze działania. Ładunki odnawiają się co 35 s.

Obrażenia zadawane są 11 razy – gdy pojawi się efektu czaru, a następnie co sekundę.

Nie zadaje obrażeń budynkom.

Zapewnia widoczność na wskazanym obszarze.

SPOWOLNIENIE RUCHU: -12% / -18% / -24% / -30%
PROMIEŃ: 400 / 425 / 450 / 475
OBRAŻENIA: 25 / 40 / 55 / 70
CZAS TRWANIA: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Modułowy karabin Kardela potrafi też strzelać nabojami zapalającymi, które przydają się w natarciach na okopane pozycje.
Headshot
Headshot

UMIEJĘTNOŚĆ:Passive

RODZAJ OBRAŻEŃ:Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

Działa na sojusznicze creepy.

OBRAŻENIA: 20 / 50 / 80 / 110
SZANSA: 40%
DYSTANS ODRZUCENIA: 10
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.5
Praktyka na stromołazach w dzieciństwie nauczyła Kardela jak oddawać wyborowe strzały w głowy wrogów.
Take AimE
Take Aim

UMIEJĘTNOŚĆ:No Target

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

PREMIA DO ZASIĘGU: 130 / 220 / 310 / 400
CZAS TRWANIA: 3
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel zawsze stara się stać jak najdalej od walki, jednocześnie spełniając swoją rolę – oddając idealne strzały.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

UMIEJĘTNOŚĆ:Point

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:Yes

OBRAŻENIA: 200
PROMIEŃ: 375
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3
CAST POINT 0.1s
10
50
AssassinateR
Assassinate

UMIEJĘTNOŚĆ:Unit Target

DZIAŁA NA:Enemy Basic, Enemy Hero

RODZAJ OBRAŻEŃ:Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY:No

MOŻNA ROZPROSZYĆ:No

Efekt celownika widzą tylko sojusznicy.

Niewidzialność nie rozłącza pocisku.

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 0.8 / 1 / 1.2
CZAS CELOWANIA: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Aby wypełnić przepowiednię i wrócić do domu, Kardel musi oddać strzał tak idealny jak ten, który oddał w dniu swojej starożytnej próby.

Ostatnia aktualizacja

Hero Talents
Talent Tree
+6 do liczby ładunków Shrapnel
25
+100 jedn. zasięgu ataku
+25 pkt. obr./s od Shrapnel
20
Special Bonus Unique Sniper 3
Special Bonus Unique Sniper 5
15
+30 jedn. szybkości ataku
Special Bonus Unique Sniper Headshot Damage
10
+1 s czasu trwania Take Aim
Atrybuty bohatera
SiłaZręcznośćInteligencja
19 +2.027 +3.215 +2.6
Szybkość ruchu285
Zasięg widzenia1800/1400
Zbroja2.78
Podstawowy czas ataku1.7
Obrażenia40 - 46
Czas ataku0.17